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目前对于景观设计要素这一基础性学术研究十分有限,就其分类方式没有系统的划分,尤其是对“风、光、声”等要素的研究,在建筑领域已经做过大量的研究,而在景观设计领域处于起步阶段,很少有这方面的相关研究。本文的研究目的一是为了提出“风、光、声”等要素的系统归类,提出一种新的分类方式;二是对“风、光、声”等要素进行进一步的研究,总结出其特有的性质以及设计手法。本文以景观设计要素为研究对象,从景观设计角度运用文献综述、案例分析等方法通过对景观设计要素分类方式以及“风、光、声”等要素的设计手法进行了研究和讨论,提出景观设计要素的分类方式,总结了“风、光、声”等要素的作用及设计手法。
本文在第二章通过对“要素”、“景观设计要素”的概念进行研究界定,并就“景观设计要素分类”这一问题通过对大量文献和学术专著进了分析和比较研究,在此基础提出了一种新的要素分类方式,即景观实体设计要素和景观虚体设计要素。同时对景观虚体设计要素进行了概念界定,并对其进行了分类。第三、四、五、六章中在提出景观虚体要素概念的基础上分别对其中包含的风要素、光要素、声要素等各种虚体要素在景观设计中所起到的作用和设计手法进行讨论和总结,并通过大量的案例加以论证,构建了一套景观虚体设计要素系统的研究方法。
本论文的结论和创新点是:
首先提出景观设计要素的分类方式。将景观设计要素分为景观实体设计要素和景观虚体设计要素。景观实体设计要素分为:实体自然要素和实体人工要素。实体自然要素为:地形、水、植物等具有自然属性的要素;实体人工要素为:铺装、园林构筑物等具有人工属性的要素。其次提出景观虚体要素的概念及分类。通过对要素及景观设计要素概念研究和界定,以及景观设计要素现存的分类方式进行比较和总结,相对于景观实体设计要素的概念提出了景观虚体设计要素的概念:即不具有其具体的物质形式,但却存在于自然界中,能够被人所感知的,可阻被景观设计师加以运用和改造的最终达到某种景观效果的基本元素,如风、光、声等。同时通过研究景观虚体设计要素本身特性将其分为两类:即虚体天景要素和虚体属性要素。对于景观虚体设计要素从两方面进行分类:虚体天景要素和虚体属性要素。虚体天景要素指的是:风、光、雷、电、声等源于自然现象的要素。而虚体属性要素则是指物质自身所具有的一些属性要素,如颜色、气味、质感等等。
最后总结了“风、光、声”等景观虚体设计设计手法:光要素的设计手法总结为:遮光、透光、漏光、反光和折光。声要素的设计手法总结为;借声、掩声、补声、回声、衬托、拟声、寓声和汇声。风要素的设计手法总结为;听风、观风、悟风。