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城镇森林是城市生态系统的重要组成部分,随着社会的发展,要求城镇森林的功能多样化以满足当地居民的需求。在森林中开辟健身游步道满足当地居民的休闲、娱乐、观光的需求。但目前城镇森林大多为次生林,景观效果不佳,植物群落质量不佳,林相杂乱等问题,不能很好的满足居民的观赏需求。本研究以浙江中部城市周边低山在生态公益林基础上发展起来的游憩林为研究区,林内景观为对象,采用心理物理学方法对现实森林景观作了评价研究,找出影响景观美学质量关键因子,继而借助虚拟现实技术,综合应用各种软件进行森林场景模拟,以林分密度指标为例,开展单因子控制试验,最后总结凝炼景观调控与优化技术,并开展应用试验,主要研究结果如下:1)针叶林、针阔混交林、常绿阔叶林、落叶阔叶林、常绿落叶阔叶混交林5种森林景观的美景度差异不显著,林分由何种树种组成对美景度的影响不大,起影响作用的主要是树种形态、群落结构和空间感知因子。2)为避免样地场景的与照片边界范围不一致的现象,本研究采取三角形样地设置,并找出满足研究要求的三角形区域范围,为深度为25m,对应面积563 m2。3)采用活动展版方式替代幻灯片播放以便评判者进行全局充分对比,提了高评判质量,其评价结果与现场评价对比无显著差异。图片评价与对应视频评价对比试验结果差异不显著,照片质量好的视频组合在一起可得到更好的景观效果;照片质量较差的视频组合在一起得到效果更差的视频景观效果。4)研究借Speedtree、AutoCAD、Lumion等软件,分别实现树木单体参数化建模,林木在场景范围的随机分布和森林场景合成,最终实现逼真、可测量的森林场景构建目标,证明在目前技术背景下,集成应川多种软件实现森林景观模拟是一种可行途径。5)基于模拟场景的林分密度试验(以枫香林为例)结果表明,不同胸径级的森林景观最佳密度不同,且胸径越大,平均美度越大。30cm、20cm、10cm三个径级枫香林的最佳密度分别为389、833、1389株/hm2。6)基于景观质量评价,总结提出了研究区森林景观调控与优化技术,包括空间优化、密度调控、大径材培育、秩序管理和焦点装饰5项技术。部分技术应用于现场林分改造后,景观质量提高27.68%,改造前后景观质量差异显著。