基于P2P的大规模流媒体视频点播系统研究

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随着宽带网在中国的普及和IP多媒体技术的日渐成熟,一种新型交互式多媒体平台——流媒体视频点播系统应运而生。流媒体视频点播是一种在观众和节目提供者之间具有交互能力的系统。本文研究的系统主要用于承担大规模多媒体视频点播服务,并提供一定的QoS保证。本文研究了流媒体技术,阐述了流媒体技术原理以及其关键性技术,并分析了现存流媒体系统的固有缺陷。传统的视频点播系统多采用客户机/服务器模式,由于服务器输入/输出(I/O)以及网络带宽“瓶颈”的限制使其不能满足大规模用户的需要,本文提出采用P2P网络来解决这一困难。P2P网络通过低成本交互聚合网络资源从而提供大规模的用户服务,同时使得系统具有较强的可扩展性能。在论述了P2P网络的原理和拓扑结构之后,本文提出了一种基于应用层的组播树的构建方法。在网络传输拥塞控制方面,由于TCP采用速率减半的拥塞退避机制,容易引起数据流过大的速率波动,对多媒体的传输非常不利,UDP不具备拥塞退避机制。因此,TCP与UDP协议都不能很好地满足本系统中实时流媒体业务的需要。为了满足视频实时播放的流畅性需要,本文提出了采用TCP友好速率控制。在同等条件下,TFRC流具有与TCP流近似相同的吞吐量,并且TFRC吞吐量变化稳定,抖动较小,很好的满足本文系统对传输速率平滑性的要求。在对P2P网络和TFRC理论分析的基础上,最后给出了本文系统详细的整体设计。本文的研究是基于P2P网络的流媒体视频点播系统,并创新性的提出将TFRC用于网络拥塞控制,在满足系统可扩展性要求的同时提供了一定QoS保证。
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