中国山水画3D皴法的计算机模拟

来源 :天津大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wd1219981997
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
近年来,3D非真实感渲染已逐渐成为国内外计算机图形学的研究热点,对中国山水画这门传统绘画艺术的仿真也取得了一定的成就,从而在计算机艺术和仿真领域开辟出山水画3D仿真这个新的研究方向。山水画被称为中国水墨画的三大画科之一,它以山石作为观察和描绘的主要物象。“皴”乃山水画之点睛之笔,它是表现山石结构、纹理以及阴阳向背的主要笔墨技巧。本文正是对真实山水画中典型的皴法进行计算机模拟,这将更加有利于山水画艺术的推广和计算机艺术的发展。 通过长期地观察和总结大多数中国山水画的构图技法,本文采用分形造型理论和微分几何知识,在已有的皴法模拟和3D非真实感渲染的研究成果之上,提出一种新方法来模拟山水画中3D皴法。该方法主要由两大部分组成:3D山石模型的构建和3D皴法的模拟。其中,3D山石模型的构建是3D皴法模拟的基础和前提。本文通过系统地分析山石轮廓的基本特征,总结了几种构建3D山石轮廓的通用方法,分析了它们的机理和不足,提出了一种基于素描线的分形造型方法来构建山水画中3D山石模型。文中详细阐述了构建3D山石网格的建模过程,讨论了素描线统计量和随机偏移量的选择与计算等问题。在此基础上,对3D皴法的模拟进行了重点研究。基于从3D山石模型中提取的相关信息,系统自动查找山石轮廓线以及确定表面皴法笔道的起点、终点与方向,之后对笔道进行风格化处理,加载已有的笔模型和笔法模型,完成对皴法的渲染。 实验结果表明:本文提出的方法能够实现中国山水画中典型艺术效果的3D渲染,具有一定的灵活性和可扩展性,对整个水墨画仿真的发展起到了推动作用。
其他文献
序列码又称流密码,它是一种非常重要的加密算法,利用不断变化的加密变换对明文消息进行逐字符(通常为二进制数)的加密。序列码对硬件复杂度要求不高,硬件实施上一般比分组密
传统神经网络(BP、RBF算法)在训练过程中容易陷入局部极小点、训练收敛速度慢,文献[1]中作者提出了样条权函数神经网络的概念,给出了具体的学习算法。样条权函数神经网络结构简单
随着互联网技术和多媒体技术及其应用的发展,视频会议系统的研究与应用越来越受到关注。现有视频会议系统主要可划分为集中式和分布式两类,集中式视频会议系统需要高性能的中心
基于虚拟手的虚拟抓取交互技术在人机交互接口和工业产品设计的人机工程学测试等应用中发挥着重要的作用。在工业设计中,利用虚拟现实技术的人机工程学测试能够在产品设计的
随着通讯及网络技术的发展,人们已经从信息缺乏的时代过渡到信息极为丰富的数字化的时代。以文本格式存储的信息资源的激增,增加了对于快速、自动文本分类的迫切需求。然而,
评价是人类社会中一项经常性的、极为重要的认识活动。在现实生活中,由于影响评价事物的因素往往是众多而复杂的,如果仅从单一指标上对评价事物进行评价不尽合理,需要将反映评价
人或动物的运动平衡以及运动控制技能都来自于小脑感觉运动控制系统。在神经生理学和神经解剖学的基础上,为机器人模拟和复制小脑感觉运动控制系统,是控制科学、机器人学以及人
学位
随着WEB应用的发展和普及,SSLVPN技术已经成为目前虚拟专用网研究领域中的一个热点。本文从实际工程的角度探讨了SSLVPN网关的整体设计方案,重点描述了网关所采用的认证、授权
随着多媒体技术和网络技术的不断发展,多媒体通信业务在Intemet应用中逐渐占据主导地位。然而目前各种多媒体通信系统各成体系,缺乏统一的呼叫过程,难以相互沟通,因此迫切需要一