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深度偏移成像方法发展至今,主要可以分为基于射线理论的方法和基于波动方程方法。在射线理论上发展起来的高斯束偏移不仅具有高效的算法,而且成像精度有所提高,但是对数据的适用性较差。近年研究热点的逆时偏移因具有较高的成像精度而越来越受到关注,然而这种方法所需内存大、无法适应非规则网格、对速度模型依赖性较强,因此在实际生产中的应用仍存在一定困难。基于射线理论的Kirchhoff积分法叠前深度偏移方法因其无倾角限制、网格剖分灵活、计算效率高等优点,可以克服地下介质横向速度剧烈变化这一问题,能够对墨西哥湾盐下构造进行精确成像,为后续的地震资料解释提供了高分辨率的地震剖面。本文的主要工作内容为工区实际地震资料预处理、深度域速度建模和叠前深度偏移。预处理方面,采用GeoEast处理软件,按照常规处理流程得到叠前时间偏移结果和时间域均方根速度场;速度建模方面,采用东方自主研发的DIVA软件,通过不断的速度迭代更新,最终得到精确的深度域层速度场;叠前深度偏移方面,为了提高墨西哥湾盐下构造成像精度,分别从实际地震资料、数值模拟对三种不同叠前深度偏移方法进行应用研究。在实际地震资料方面,对比分析三种方法成像效果;在数值模拟方面,测试三种方法对速度模型的依赖性。通过对比分析,Kirchhoff积分法对该工区盐下构造具有最优的成像精度。