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手机游戏依托手机硬件和智能操作系统的发展,无论是游戏题材、游戏玩法还是游戏画面都得到了质的飞跃。而手机游戏UI作为玩家与手机游戏之间交互操作的桥梁,直接影响到玩家对于游戏的体验感受,好的手机游戏UI设计对增加用户留存率至关重要。但是,随着手机游戏行业的迅速发展,手机游戏UI设计上的问题也逐渐凸显。一些游戏研发者对于手机游戏UI设计的理解比较片面,往往停留在画面的艺术表现上,过于追求视觉装饰,使得游戏界面喧宾夺主,破坏到主要信息的传递,影响交互操作;更严重的是一些手游公司往往忽视掉手机游戏UI设计的重要性,粗制滥造,拼凑出不符合游戏风格,不考虑用户操作习惯的UI作品硬性的植入游戏,使得玩家不易上手,这些都导致了手游产品生命周期较短,行业得不到良性完善的发展。归根结底,是因为手机游戏行业并没有形成与之配套的手机游戏UI设计理论来指导实践。虽然近年来对UI设计的研究比较丰富,但多数是从大方向入手,缺少针对性。手机游戏UI设计依托智能手机为载体,有其独特的交互模式和视觉特点,同时因其娱乐的趣味性与题材的广泛性,也要求手机游戏UI设计师具有一定的美术绘制能力和风格把控能力。为使UI设计能更好的与手机游戏相结合,满足玩家游戏交互体验的需求,提高手机游戏UI设计行业的专业性,本文深入分析了当下手机游戏以及手机游戏UI设计的现状,抓住智能手机的交互特点,从实践经验出发,全面的总结分析了手机游戏UI设计的方法和准则,并提出手机游戏UI设计类型化应用。论文分为五个部分进行讨论分析,第一部分绪论,主要包括手机游戏UI设计的研究背景、研究目的、研究意义以及国内外研究现状;第二部分是论文相关基本知识的梳理与分析,首先介绍了手机游戏发展现状,总结出手机游戏的特点以及不同类型的手机游戏风格,作为手机游戏UI设计前期考虑因素的理论辅助。其次,对大方向下的UI设计进行剖析,UI设计是在哪些方面体现以”用户体验“为核心,进而引用到手机游戏的UI设计对于提升玩家游戏体验上来,最后总结出UI设计对于手机游戏的重要性;第三部分是本文的重点,首先分析当下手机游戏UI设计中存在的突出问题,其次结合手机性能和游戏风格,研究UI设计在手机游戏下的特殊性,总结出手机游戏UI设计的指导原则;再次,以实践经验出发,归纳了手机游戏UI设计的主要方面界面和图标,总结其制作方法与流程,结合指导原则,分析一款好的手游界面或者图标应该具备如何的判定准则,借此提升手机游戏UI设计师的专业思维,避免出现同类问题;第四部分结合实践,以前三部分的理论为基础进行手机游戏UI设计的实践创作,以此来印证上述法则的具体应用,也进一步体现了本文的理论价值和实践指导意义。