基于形状自适应小波变换的MPEG4纹理编码的研究与实现

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该文结合MPEG4标准所定义的解码过程,提出了一种基于形状自适应小波变换的MPEG-4纹理编码框架,它可以对任意形状的物体进行编码,主要包括形状自适应小波变换,小波变换系数的量化与扫描以及小波系数的熵编码.该文实现了一种形状自适应的小波变换编码算法.该算法可以编码任意形状的物体,不但保持了物体的纹理信息,而且编码不会带来不必要的冗余.最后,对该文中提出的形状自适应的小波变换的MPEG4纹理编码作了总结,并给出了试验结果和分析.试验表明,采用SADCT算法的纹理编码在不同的比特层均有良好的图像质量和更高的PSNR值.
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