【摘 要】
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伴随着计算机与软件技术的飞速发展,三维动画短片也逐步兴起,并成为一种新的艺术创作形式。本文结合个人实践,首先通过对三维动画短片的概述及优秀三维动画短片的实例分析,提炼出
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伴随着计算机与软件技术的飞速发展,三维动画短片也逐步兴起,并成为一种新的艺术创作形式。本文结合个人实践,首先通过对三维动画短片的概述及优秀三维动画短片的实例分析,提炼出三维动画短片的短小精干、风格多样、创作类型丰富的特点。其次,将三维动画短片的创作难点结合自我创作,提出“平衡”的创作要点,再将“平衡”的要点引入以“影”为例的分析方法,提出笔者对三维动画短片创作的认识,进一步使“影”的形象与内涵概括化,并将“影”在三维动画中的融合与展示做一深入探究。最后,总结并展望三维动画短片在中国的发展道路,提出注重传统文化和创意思维的观点,以提升本国三维动画短片在国际上的竞争力。
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