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在数字媒体时代,多媒体设计领域已超越了孤立对待视觉与听觉等单一感官反映的范畴,如何在作品中将视、听元素所拥有的潜力和关联最大限度地发挥出来,是一个与时俱进的课题,也是数字媒体时代的设计作品成功与否的关键。本文所论述的基本原理包括:1.多媒体设计中视听语言间的同步对位。2.多媒体设计中视听语言的相互转化。3.多媒体设计中视听语言的实时互动。视听语言间的同步对位,是指以一定的法则和技术将视听语言在时间同步的基础上有机整合的创作方式。视听语言的相互转化,是指视听语言以同步对位为基础、以数字媒体的运算逻辑为实现形式的相互生成或转换。视听语言的实时互动是指人在参与作品的同时,以主观意志改变作品中视听语言的转化,并以实时的方式得到反馈的互动形式。多媒体视听互动原理的商业应用范围,主要体现在舞台表演领域的多媒体数字化发展;建筑、展示领域中视听互动设计的应用;电子乐器和电子游戏中视听互动设计的应用等。在这些产业的数字化发展中,声音设计和视觉设计互相渗透、互相影响着。多媒体设计的视听互动发展正改变着人们日常生活的方方面面。本论文从视听语言最基本的元素出发,结合人类感观和情态的变化规律,探索性地将传统设计语言与数字媒体时代的多媒体视听语言进行比较关联,从而归纳出一系列视听语言间的对位、互动的规律和法则,这些法则可以适用于当今多媒体设计领域的基础教学及商业应用,为多媒体设计建立起跨越视听媒介的纽带。