【摘 要】
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伴随着互联网的发展,网络技术也进行了一次革命,带来新的技术亮点包括:对等网络、分布式系统、网格、高密度存储等等。这些新的技术改变我们传统上网方式所提供的应用,其中视
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伴随着互联网的发展,网络技术也进行了一次革命,带来新的技术亮点包括:对等网络、分布式系统、网格、高密度存储等等。这些新的技术改变我们传统上网方式所提供的应用,其中视频点播能够带来视觉上的实时的、互动性的网络体验,因此越来越受到大家的喜爱。但由于网络带宽的瓶颈以及相关技术还存在一些弊端,导致视频播放存在相关的问题。为了提高网络中视频点播的质量,必须深入研究现有的理论知识,完善所存在技术瓶颈。对于视频点播过程中所存在的点播延时以及画面效果相关问题。本论文在原有的理论其础之上进行学习,包括流媒体技术、P2P结构模型、VOD系统结构等内容,提出自己的改进意见。本文的主要研究工作及创新性体现在以下几个方面:1)分析传统的P2P VOD系统结构模型,构造出一种更加适合方便灵活的多层次结构,层次结构中节点按功能相类似划分区域块,实际的效果也验证该结构模型适合最新的网络点播需求,拥有灵活的扩展性。2)改变过去以UDP的方式进行隧道传输的消息机制,采用更加稳定的TCP消息机制来实现数据传输,增强消息传输过程的稳定性。3)根据客户端内存缓存与硬盘缓存的特点,内存缓存具有响应速度快而硬盘缓存具有容量大,本文提出一种具有预判性质的多路缓存机制,平衡系统的消息缓存,最大化利用客户端缓存。4)针对不同用户的点播行为,实现服务器处理节目调度的优化,针对不同节目受欢迎的程度相差别,采取对缓存节点动态更新的方法,根据节目受欢迎的程度,实时进行相应的控制,实现快速处理用户点播请求。5)研究系统的结构模型、软件流程设计、以及功能作用。实现对VOD系统的服务器的设计与实现。
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