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分析各种基于Lengyel方法模拟动态毛发技术。通过忽略质点一弹簧系统中的剪应力和折叠力,并假定提供位移力的弹簧不发生伸缩,得到一种“质点-刚性杆系统”,把它引入到Lengyel方法中,结合非线性插值计算shell层偏移量的方法来控制各shell层的运动,实现了毛发动画并真实地模拟了毛发的自然弯曲。在绘制过程中利用了GPU的可编程功能进行加速,达到了实时效果。