梦幻西游

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  游戏名称梦幻西游
  游戏类型Q版回合制
  官方网站xyq.163.com
  目前状态新版本
  
  不断传来坏消息的08年总是让人在这鼠年的最后几天里感到一丝丝伤感,但2008年,却又是让人如此难忘的一年,这一年的8月8日,奥运会在首都北京召开了,在这片黄土地上,运动员们铸造出更多的新的世界记录——开心的笑、苦涩的泪。
  同样的,在这个名为梦幻西游的虚拟游戏中,200多万梦幻玩家依然如《天下无贼》里的傻根一般,欢天喜地继续骑着坐骑,做着师门、抓鬼种族、周末活动等千篇一律的活动。但不管怎么样,游戏在不断地进化。梦幻西游的策划们所做的一切都是希望把这个游戏做好,他们希望它能够被更多的人所接受。虽然它有不好的,但也有很多好的地方——因为怨言是人类祷告中最真诚的部分,所以我们一边骂一边继续玩,疼并快乐着。
  记住该记住的,忘记该忘记的;改变能改变的,接受不能改变的,让我们一起来看看《梦幻西游》的2008。
  
  2008.1.8 12 门派法宝齐亮相
  
  在众多玩家的翘首企盼下,《梦幻西游》终于推出了12个门派的专有法宝,此举可以说是自2007年梦幻西游推出新资料片《法宝传奇》之后最重要的一次更新。这次推出的的12个门派的专用法宝,让很多徘徊在法宝边缘的冷门门派有了准确的定位,对整个梦幻的PK格局起到了巨大的影响。
  由于门派专有3级法宝的获得途径和几率都非常低,使得一部分玩家甚至刷了半年多仍然没有刷到属于自己门派的专用3级法宝。在这种情况下,官方开放了5000点师门贡献可以交换一次门派法宝的设置——不过这个设置显然是策划的脑袋被驴子踢了。
  
  龙宫专用3级法宝——镇海
  龙宫非常的强大,拥有镇海(法术攻击时,忽视目标1%的灵力)的龙宫更黄更暴力。比起魔王的五火神焰印(增加法术暴击),每回合固定忽视目标一定比率灵力的镇海可以说完全压制了魔王。
  
  大唐专用法宝——2级七杀、3级干将莫邪
  对于大唐来说,2008年是他们比较辉煌的一年,其原因就是因为有了法宝的配合,使得大唐从极端的全力、力敏加点转变成了一定的体耐加点。想要获得一定的防御,牺牲伤害在所难免,现在这样的牺牲有了法宝进行弥补,2级诅咒法宝七杀降低对方的防御,配合3级主动法宝干将莫邪临时增加伤害,可以瞬间将对方的任意一人由“钢板”变成“豆腐”,大唐装带上干将莫邪和七杀,穿上愤怒腰带,配合乾坤玄火塔,使用弱点特技,大唐可怜的孩子们终于找到属于自己的路。
  
  化生专用3级法宝——慈悲
  化生很迷茫,固定回血量限制了他们在PK战场上有更出色的发挥,固定的回血量也无法改变封系和狮驼岭对他们的控制作用。狮驼配合高必卡能打出养眼的伤害,使得化生的加血在他们面前变得遥不可及。所以在慈悲这一化生专有法宝出现之前,化生玩家在顶级服战中的出现率一直很低。
  慈悲法宝的出现改变了化生在PK场上的地位,有一定几率治疗效果加倍,对于化生的诱惑不可谓不巨大,双加的血量相当于一个中型的金香。随着化生加速技能和临时符的相继出现,化生这个猥琐的小和尚开始取代普陀的地位,在服战中打起了消耗站。
  
  2008.1.22 五色锦旗法宝诞生
  
  五色锦旗法宝的诞生是《梦幻西游》新年送给玩家的第一个大礼,它彻底解放了玩家的包裹。众所周知,梦幻的包裹是及其有限的,在有限的包裹里,导标旗又占去了很大一部分,所以给包裹瘦身已经刻不容缓了。这种情况下五色锦旗法宝把同一场景里的3-7张导标旗合而为一,并提供了5种颜色可供选择,大大方便了广大梦幻玩家。
  法宝境界对应的可记录坐标个数如下:0境界(3),1-2境界(4),3-5境界(5),6-8境界(6),9境界(7)。
  
  2008.3.11 飘飘香任务 释放低级烹饪市场需求
  
  烹饪产品的泛滥一直是一个有待解决的难题。烹饪市场由于门槛低一直有着巨大的产量,而师门需要的烹饪也不象三药一样以等级来来区分,这也使得低级烹饪和高级烹饪抢夺有限的市场。这种情况下,官方将一些无用烹饪的回收和利用搬上了台面,新的飘飘香高级烹饪任务闪亮登场。
  飘飘香任务对于回收烹饪产品方面也取得了相当大的效果,尤其是以下几款高级烹饪产品,他们极具市场价值。
  
  百岁香
  恢复品质*3的体力和活力,每天限用1个“等级限制85”
  百岁香和海马差不多,吃了能加一定数量的活力和体力,就一个140的高级百岁而言,就能增加420的体力和活力,实在是居家、帮战、活动之必备良药。而且这个高级烹饪产品入门等级低,对新手而言也值得一做。
  
  红罗羹、绿罗羹——大血大蓝
  红罗羹和绿罗羹是补血补蓝的圣品,对一些队长而言,却可以大大节约买药的时间,也是一个不错的选择,当然如果运气好,刷出的配方是虎骨酒、女儿红等烹饪物品也是非常有赚头的。
  
  2008.5.19—21 停机三天深切哀悼汶川大地震遇难同胞
  
  北京时间5月12日14时28分,那个让人一想起来就还颤抖不已的黑色的星期一,当笔者一如往常地在梦幻西游里做着每日的任务时,忽然间天摇地晃——显示屏在剧烈的左右摇晃,桌子在晃,茶杯在晃,水溢了出来。于是笔者也拿起包随着拥挤的人群逃命去也。如果说这是大地震给我的第一次面临死亡的恐怖印象,那让我更深切体会到原来死亡既然是这般让人痛彻心扉是——在地震那周星期五的帮派活动中,也许我们是四川区的缘故吧,以往热闹非常的帮战,冷冷清清只来了几个人,那种清冷让人更感心寒,同伴之间谈论着谁谁谁从12号之后就再没有上过线了,电话也打不通。有人问,人走后游戏角色怎么办?我想至少在朋友的心中永远记得“你来过,你很乖。”
  在地震之后,网易公司也用不断提升的捐款数字感动着我们。但在看到这段的这一刻,请你放下杂志,和我一起为地震中的死难者祈祷。
  
  千金露
  给召唤兽随机增加一点属性,每只召唤兽限吃等级/20+1个(等级限制120)
  千金露算是每个玩家都需要的物品了,但由于高昂的价格,阻止了玩家的购买脚步,其实千金露完全可以做到自给自足,利用时间慢慢刷起来。所以市场需求并不算太大。
  当然,其他的烹饪如食用后召唤兽在战斗及死亡时不掉忠诚度的忠义肉脯、食用后召唤兽逃跑几率降低5%的同心肉脯也有一定的使用价值。但是新烹饪的火爆主要还是源于坐骑系统的推出。《坐骑天下》中,将刷坐骑剧情中加入了索取新烹饪这一环节,一度使一些几乎无人问津的新烹饪一夜之间洛阳纸贵。
  
  2008.7.15 社区系统梦幻里的虚拟人生
  
  当梦幻的房屋系统开放时,大家都为拥有一个美丽的家而努力去奋斗着,也许就是为了一块美丽的白虎地毯,或者华丽的红木地板。当我们的家拥有这一切的时候,才发现,原来我们只是在孤芳自赏,那怕家里都是华丽的三家四家,但是却很少得到其他人的赞赏。
  在这种情况下,梦幻西游推出了炒房系统——“社区系统”,和其他玩家一起做邻居,一起分享你花园的美丽了,可以让你华丽的三家四家获得更多的惊叹和赞许了。而且小小的社区更引入了帮派经营的模式,开创更人性化的游戏交互。
  由于有长安、傲来和长寿三种不同类型的社区可以选择入住,每个社区的风格也完全不同,如长安社区的金碧辉煌、傲来社区的碧海蓝天、长寿社区的竹林小舍,仿佛让玩家的心灵也得到了一次净化。在不远的未来社区还将开放一系列的玩家互动活动。在活动经验和奖励的同时也提升了玩家之间的亲密程度。
  如今,为了避免龙龟流、瓶子流的横行,官方更是在最近对联赛对于胜利规则进行了一定的修改:
  决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
  1.取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
  2.若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
  3.若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多 获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
  4.在决赛阶段依靠规则3中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。
  从这些新的规则中心不难看出,网易的修改就是为了限制瓶子流、龙龟流利用拖时间、低等级来换取胜利从而晋级的可能性。从而让攻击型的队伍有了更大的发展空间,甚至提升了物理门派在联赛中的地位。
  
  2008.7.29 变身卡调整 瓶子流到龙龟流
  
  如果说2007-2008年初是瓶子流的天下,瓶子阵也成为了那时的武神坛的一个恶梦。
  本应该是PK盛宴的武神坛,只见处处都是瓶子的猥琐战术,实在无法让观战的玩家获得一点兴奋的感觉。比如说著名的德阳文庙打忘忧谷之战,WZ+PT+HS,变身附加高永恒+15灵力的瓶子卡,双灯加上HS的爆血,想打倒这样高恢复的队伍在那个年代实在太难。
  要知道,武神坛之战作为一场跨越空间的PK盛宴,我想观众除了希望自己
  服务器能获得冠军外,更希望看到的是一场代表实力和战术的PK大战。
  瓶子流的没落导致了龙龟流的兴起,比起瓶子流,武装到牙齿的龙龟流具有更强的续航能力。高级法术防御、高级防御、高级神佑、高级敏捷,面对这样的龙龟你是不是也倍感无力呢。
  
  2008.10.14 梦幻与工作室的战斗在继续
  
  工作室顾名思义就是通过游戏获得巨大的利益的团队,他的存在如同外挂一般,严重影响着玩家的收益,对整个梦幻社会的平衡也影响非常之大,网易对游戏里应运而生的“游戏工作室”的打压态度始终贯穿着整个2008年,
  在学习储备金预告中,明确指出,因为职业打钱者长时间的从事生产金钱的活动,使得游戏内金钱的产出过高而导致正常玩家收益降低,破坏了游戏经济平衡,所以我们准备推出跑镖、跑商任务学习储备金设置,以让正常的玩家能得到更大的利益。
  例如:玩家押2级镖获得了10000两收益,这10000两的收益中的8000两将在任务完成时直接获得, 其余的2000两将增值为2500两并自动存为学习储备金。玩家在门派师傅、帮派福利总管、帮派修炼指导人、紫衣盗、黑山老妖处学习技能或修炼时系统会优 先扣除刚才存下来的2500两学习储备金后,再从玩家身上扣除剩余的费用。学习储备金的数额可在学习界面和钱庄老板处查询得到。
  面对日益高涨的点卡寄售价格,不断下跌的梦幻物价,整个梦幻社会经济系统如同走钢丝。于是,梦幻开始对每天的跑镖、抓鬼、种族、战神、副本等任务进行了大规模修改,在打击工作室的同时对普通玩家也产生了一些不便。开设藏宝阁,用没收的手段打击线下的交易活动维护玩家的利益,减少盗号的损失。“三界功绩”的推出进一步限制了单独以赚钱为目的的刷钱方式——连10级以下的小号都可以利用任务所得到的微薄的金钱,利用外挂系统几百次建、删号,用来作为工作室赚钱的工具,遵纪守法的玩家和策划都震撼了。原来工作室的手段是这样的千变万化,没有一个公平的游戏环境何谈什么长久的发展?建立在损害广大玩家利益上的不法行为显然应该得到严厉打击。
  于是整个2008年,我们看到了梦幻和工作室的对抗,不管是工作室还是外挂,都严重影响了梦幻的发展。但是,也许少部分的玩家利益会受到一定的影响,但是对更多的玩家,从更长远的角度来看,这确实是维护了更多人的利益。相信在2009年梦幻可以为我们提供一个更公平的游戏空间,我们拭目以待吧。
  
  2008.10.7 开放坐骑系统 郎骑竹马来
  
  这是在玩家苦苦等待五年之后,梦幻玩家终于可以从步行的日子提升至有代步工具的小康生活,犹记得曾经小白透露的一句话“玩家角色能力升将通过新推出的坐骑系统得到进一步的提升,同时提升的还有玩家携带的召唤兽。”从这句话不难听出,在《坐骑天下》资料片里,角色和召唤兽的能力有可能得到近一步的升华。
  《坐骑天下》带来八大坐骑。分为公共坐骑和种族坐骑两类一共八种坐骑。每种坐骑拥有3种不同的坐骑服饰,所以一共衍生出24种可爱的坐骑形状。
  公共坐骑:宝贝葫芦、神气小龟
  要求等级≥70玩家乘坐
  种族坐骑:人族——汗血宝马、欢喜羊羊
  仙族——云魅仙鹿、闲云野鹤
  魔族——披甲战狼、魔力斗兽
  由此可见,新资料片的坐骑系统直接影响梦幻PK未来走向。人物属性的提升让梦幻的PK格局变得更不可预测,对攻系、封系、辅助系而言,速度已经成为第一优先考虑对象,第一封花落谁家?魔王和龙宫的属性能提高到一个怎么样的新高度?对于高级玩家而言,坐骑不但要好,还要极品,投入不可少。这一部分的投入对梦幻的经济起到什么样的拉动作用,我们只有等待时间来为我们揭开真相了。
  
  2008.11.25 全民F时代 很好很和谐
  
  就旧的临时符系统而言,单一的主攻击和主防御临时符已经无法适应越来越多元化的PK系统的需要了。开发新的临时符是PK不断升级的必然产物,新的临时符系统把临时符的数量从5种提升到了12种之多。
  这12种临时符又可以分为两个大类:攻击类和防御类。只是攻击从之前简单的增加伤害提升到了法系门派的增加法伤。同样防御类临时符更覆盖了法防、体质、耐力等其他方面。如果说龙宫、魔王、狮驼、大唐等攻击系玩家可以通过临时符来提高法伤和物理伤害,其他玩家同样也可以选择法防、耐力、体质等来提高自己的对抗和生存能力。
  临时F的出现也意味着每个门派都能通过卖F来赚钱,体现了梦幻一贯追寻的和谐社会理念,各区的临时F价格则略有不同,与你所在服务器该门派人数成反比。
  
  2008.12.16 梦幻嘉年华 狂欢盛宴
  
  五年前的12月,一款叫《梦幻西游》的游戏开始进行公测,于是每年的12月就成为了梦幻西游的一个固定的节日,长达整整一个月的梦幻嘉年华也带动了整个梦幻服务器玩家的极大关注和热情。
  今年的梦幻嘉年华活动跳出了梦幻一贯打杀的框架,凸显了全民参与的理念,考虑到了各个等级的玩家需求,40级以下的玩家每天有新手泡泡可以点,为练小号的玩家提供了参与活动的机会,40级以上的玩家也可以在活动中找到适合自己的玩法。对于长期在线活动的玩家而言,这绝对是一个获得最多的经验的活动,以杀整点刷的三界之灵为主,30分钟之后可以结合需要做一些其他活动,比如蟠桃会、门派强盗、妖王等,还可以适当拿双抓鬼。只要合理地进行安排,你每个小时获得的经验超过100万不会太难,一天下来经验还是非常可观的,用来换潜能果、点法宝都是不错的选择。最后,笔者希望大家在活动中多得彩果,过个开心的活动月。
  
  “本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文”
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