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一年一度的苹果发布会总能牵动亿万苹果迷的心。到底苹果这样迷人的秘诀是什么?答案只有四个字:工业设计。下面就给大家简单介绍一下这个帮助苹果走上“王位”的专业。
工业设计三大法宝——“手绘、软件、脑洞”
工业设计的大学四年主要就是学习工业设计的三大“法宝”。素描、速写、色彩等手绘能力的学习对于很多从小没有接触过画画的纯种理科生来说看似比登天还难,很多学生在上第一节素描课的时候甚至要从握笔学起。但素描老师强调:“当一个画家需要天赋,但当设计师需要的手绘能力,努力就足以。一开始不会画,就算用纸放在电脑上印着画,也要把我布置的作业画完。”正因为老师的“纵容”,每天下课之后,就会有一批人,他们把笔记本电脑的屏幕亮度调到最大,然后倒放在桌上,将纸放在屏幕上面用铅笔一笔一笔地“临摹”。慢慢地,在不知不觉中发现自己也具备了一定的手绘能力。在当代的设计中,需要用到的设计软件不胜枚举,传统的PS、3DMAX,新兴的玛雅、Atomic等。所谓工欲善其事,必先利其器,设计软件就是设计师的“器”。
一个设计师除了要有上面所说的硬能力还要有一定的审美能力和设计能力,就是俗称的“脑洞”。三大构成、设计心理学、机械制造、物理学等各个方面的知识学习会穿插在各个学年当中。
最后的炼丹炉——毕业设计
毕业设计是对整个大学四年学习的一个考验和总结。首先是选题,最好要选择一个实际一点的,身边的一个小设计,太过宏伟的设计往往显得有点纸上谈兵,毕竟我们知道的知识还是有限的。所以作为一个设计师必须要善于观察生活。就如李浦曼把橡皮加在了铅笔上,生活上的一个小点滴或许就是一个大设计。选题结束之后就是进行市场的调研和考查,现代产品追求的不仅仅是艺术还要符合市场的需要。调查完之后展开脑洞,提出方案,进行草图的绘制,同时与指导老师进行交流确定一个最优的方案,然后进行3D建模,在建模的过程中需要严格地按照尺寸进行建模,最后渲染出图,完成产品效果图的设计,上交作品。
就业的分岔路
工业设计专业的学生在选择就业时候会有一个分岔路:平面类和立体类。平面类的设计中顾名思义就是从事2D上面的设计,比如广告设计、海报设计等单纯负责处理图片的工作,这类工作大多是进入各类的广告公司和宣传公司,需要从业人员对色彩以及排版有着一定的研究和爱好。在平面类的工作中除了单纯的平面设计工作,还有一些需要综合能力的“平面设计”,比如最近很火的交互设计、“UI”设计以及网页设计等技术与设计相结合的工作。要想从事这方面的工作不仅要有良好的平面设计能力,更要拥有不俗的思考能力和编程能力。这类工作的工作地点大多都在一线城市且薪金不菲。
从事立体类的设计工作需要熟悉建模软件,拥有一定的建模能力。但仅仅会建模还不行,很多时候产品的整个设计过程都需要你参与。从最先开始的市场调研、草图绘制,到最后的效果图设计甚至广告宣传都需要你亲力亲为,每做一个产品相当于做一个升级版的毕设。这类工作的工作单位分为两种:接单做设计的工作室和大型企业的设计部。
刚入行的时候不可能真正地让你去设计一个产品,而是让你参与到设计的整个过程中,负责一些设计之外的技术工作。但机会是给有准备的人,拥有了一定资历和经验之后一定会有设计的机会。
工业设计三大法宝——“手绘、软件、脑洞”
工业设计的大学四年主要就是学习工业设计的三大“法宝”。素描、速写、色彩等手绘能力的学习对于很多从小没有接触过画画的纯种理科生来说看似比登天还难,很多学生在上第一节素描课的时候甚至要从握笔学起。但素描老师强调:“当一个画家需要天赋,但当设计师需要的手绘能力,努力就足以。一开始不会画,就算用纸放在电脑上印着画,也要把我布置的作业画完。”正因为老师的“纵容”,每天下课之后,就会有一批人,他们把笔记本电脑的屏幕亮度调到最大,然后倒放在桌上,将纸放在屏幕上面用铅笔一笔一笔地“临摹”。慢慢地,在不知不觉中发现自己也具备了一定的手绘能力。在当代的设计中,需要用到的设计软件不胜枚举,传统的PS、3DMAX,新兴的玛雅、Atomic等。所谓工欲善其事,必先利其器,设计软件就是设计师的“器”。
一个设计师除了要有上面所说的硬能力还要有一定的审美能力和设计能力,就是俗称的“脑洞”。三大构成、设计心理学、机械制造、物理学等各个方面的知识学习会穿插在各个学年当中。
最后的炼丹炉——毕业设计
毕业设计是对整个大学四年学习的一个考验和总结。首先是选题,最好要选择一个实际一点的,身边的一个小设计,太过宏伟的设计往往显得有点纸上谈兵,毕竟我们知道的知识还是有限的。所以作为一个设计师必须要善于观察生活。就如李浦曼把橡皮加在了铅笔上,生活上的一个小点滴或许就是一个大设计。选题结束之后就是进行市场的调研和考查,现代产品追求的不仅仅是艺术还要符合市场的需要。调查完之后展开脑洞,提出方案,进行草图的绘制,同时与指导老师进行交流确定一个最优的方案,然后进行3D建模,在建模的过程中需要严格地按照尺寸进行建模,最后渲染出图,完成产品效果图的设计,上交作品。
就业的分岔路
工业设计专业的学生在选择就业时候会有一个分岔路:平面类和立体类。平面类的设计中顾名思义就是从事2D上面的设计,比如广告设计、海报设计等单纯负责处理图片的工作,这类工作大多是进入各类的广告公司和宣传公司,需要从业人员对色彩以及排版有着一定的研究和爱好。在平面类的工作中除了单纯的平面设计工作,还有一些需要综合能力的“平面设计”,比如最近很火的交互设计、“UI”设计以及网页设计等技术与设计相结合的工作。要想从事这方面的工作不仅要有良好的平面设计能力,更要拥有不俗的思考能力和编程能力。这类工作的工作地点大多都在一线城市且薪金不菲。
从事立体类的设计工作需要熟悉建模软件,拥有一定的建模能力。但仅仅会建模还不行,很多时候产品的整个设计过程都需要你参与。从最先开始的市场调研、草图绘制,到最后的效果图设计甚至广告宣传都需要你亲力亲为,每做一个产品相当于做一个升级版的毕设。这类工作的工作单位分为两种:接单做设计的工作室和大型企业的设计部。
刚入行的时候不可能真正地让你去设计一个产品,而是让你参与到设计的整个过程中,负责一些设计之外的技术工作。但机会是给有准备的人,拥有了一定资历和经验之后一定会有设计的机会。