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随着计算机技术及数字化制造技术的发展,越来越多的实物零件通过扫描的三角网格模型直接实现数控编程和加工,从而加速产品开发过程,提高生产效率并降低成本。为提高基于三角网格模型的数控加工精度,重点分析三角网格模型边界顶点法矢计算中存在的问题,描述现有法矢计算方法可能导致的加工过切现象,提出边界顶点法矢的修正计算方法。通过更为准确有效的边界顶点法矢,改进CL路径截面法,从而避免三角网格模型进行边界加工时易于产生的过切现象。