一种并行工程约束分解方法

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分析了Patching调度策略的特点,指出Patching流满足了70%左右的用户请求而只消耗8%左右的系统资源.以此为依据,提出了PatchingFirst连续媒体播放调度策略,并基于该策略设计了MPQL和MFPQ通道分配算法.试验结果表明,与MQL算法比较,这两种算法可以明显地缩短用户等待时间、减少用户请求撤消率、降低调度的不公平性.通过试验结果分析,证明了Patching First策略增强了Patching流合并调度算法的优势,是一种非常有效的连续媒体播放通道调度策略.
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