AE在VR旅游产品设计中的应用

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  摘要:随着VR旅游产品开发技术的进步以及消费者在视觉追求上的提升,在新一代的旅游产品设计开发时不能只追求旅游产品的模拟仿真,还应追求良好的交互性,强烈的沉浸感与完美的视觉效果。因此在前期三维模型设计与实景场景开发的基础上,后期可以通过AE进行标题与LOGO动态设计、交互uI界面设计、调色处理、背景音乐及音效处理等,使VR旅游产品展出现更强的视觉冲击力与更智慧、更贴心的服务。该文以仙都4A风景旅游VR为例从以上几方面阐述AE在VR旅游产品设计中的应用。
  关键词:VR旅游;AE;产品设计;智慧旅游
  中图分类号:TP317.3 文献标识码:A
  文章编号:1009-3044(2019)32-0214-03
  1背景
  2015年国务院出台的《关于进一步促进旅游投资和消费的若干意见》明确提出,到2020年,全国4A级以上景区和智慧乡村旅游试点单位要实现免费Wi-Fi、智能导游、电子讲解、在线预订、信息推送等功能全覆盖,在全国打造1万家智慧景区和智慧旅游乡村。实现智慧旅游需要多方面的协作开发,其中在旅游景点三维场景开发的基础上进行后期处理,以期达到完美的视觉效果与良好的互动体验。
  AE即After Effect是一款是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,被称为动态Ps,广泛应用在影视后期、动画制作、电影特效、广告创意等方面。VR技术是将真实拍摄或三维软件构建的多方位场景通过软件、设备还原在观众眼前,使之获得身临其境的立体空间感掰。因此VR旅游用AE进行后期处理,通过标题片头制作,uI交互、调色与转场等制作处理,可以使VR产品有更强的沉浸感与视觉享受。
  2AE片头设计
  2019年在天安门广场举行国庆70周年联欢活动,其中的光影展现给数亿国人留下不可磨灭的印象。在CCTVl直播中展厅大屏上展示的片头,那飘逸的红丝带,细细碎的光影粒子,立体红色并贴图的70字样LOGO,金黄色的立体标题一定给很多人震撼的感觉。AE中有着各种强大插件,E3D这款专门针对三维元素制作的插件输入3D物体与材质,支持0BJ和C4D格式,支持OBJ序列串。用E3D制作VR旅游中立体动感标题与LOGO,应用到VR旅游片头设计中可以做出大片的即视感。以仙都4A风景旅游VR为例,进行如下标题与LOGO设计。
  2.1仙都风景区标题设计
  AE对视频上面的文字进行各种特效设计,使影视显示出较强的艺术性和科幻性,使得观众在观看视频时得到色彩丰富的视觉效果,给观众以强大的视觉冲击,文字标题动画的制作方法可以说是数不胜数。AE中的文字特效主要通过特效插件、时间线中的路径文字和文字动画属性进行制作,视频中常见的效果有三维文字、阴影文字、金属文字、掃光文字、碎片文字、发光文字和路径文字等。
  标题文字用三维文字显得厚重、大气、简约,在AE中制作标题文字步骤如下:1)在合成中新建一文字层,并输人文字标题“仙都4A风景区”,设置合适的字体与大小,本例中字体为造字工仿俊雅演示版,大小为195像素;2)在标题图层下新建一纯色层,在纯色层上添加E3D效果,在E3D效果的场景设置的“自定义图层——自定义文字与路径——路径层1”中选择标题图层,并点击挤压,可得到三维文字标题白模;3)材质贴图、旋转角度,得到最终效果如图1。
  2.2仙都风景区LOGO设计
  在AE中制作仙都风景区三维LOGO主要操作步骤为:1)在AE中导人仙都风景区LOGO图片,将该图片加入合成,并在LOGO图片层上用钢笔工具根据图片轮廓绘制路径;21在LOGO图片层下新建一纯色层,在纯色层上添加E3D效果,在E3D效果的场景设置的“自定义图层——自定义文字与路径——路径层1”中选择LOGO图片层,并点击挤压,可得到三维LOGO白模;3)调节挤出参数、三维倒角以及材质贴图,得到最终效果如图2。
  2.3仙都风景区片头动画设计及音效
  在标题与LOGO设计完成后可以对此进行动画制作与光效制作,加上背景层、渲染气氛的粒子层,一起合成片头动画。在VR旅游产品前添加片头动画,可以增强视频的观赏性。
  本例中片头动画设计主要步骤为:1)新建合成,大小与VR旅游产品视频同(本例为1920*1080,方形像素,25怵秒,持续时间为10S);2)在合成上顺序拖人背景、标题与LOGO;3)新建纯色层并且在纯色层上添加Particular粒子,调整Particular粒子中发射器类型为盒子,发射器尺寸为XYZ独立,尺寸为(1920,1080,1920),发射演化中预运行30%,粒子尺寸随机与生命随机分别为50%,透明度为50%,粒子尺寸为3,透明度随生命变化及尺寸随生命变化均选下抛物线型,“物理——空气——风向Y”设为80,其他参数均默认,得到随风向上飞扬的灰尘类粒子,使背景显得不那么单调;4)制作标题在地上的影子。将标题复制一层为标题影子,打开三维图层标志,绕Y轴旋转102度,使其平躺在地上,在标题影子上加模糊效果,适当调整模糊与透明度,出现文字阴影效果;选中标题与标题影子层,合成为标题合成,打开标题合成三维开关;5)制作标题动画。使用缩放动画,用2S时间制作冲入屏幕标题动画。在标题合成上加Shine效果,适当增加微光中的细节与数量,以增加光线清晰度,并在接下来的3s至4s时间内利用中心点制作光线从左向右,再从右至中间扫光效果;6)制作文字星光效果。将最初的文字层拖入合成,并预合成,命名为文字,新建纯色层,命名为文字粒子,并且在纯色层上添加Particular粒子,粒子发射器类型为图层,图层发射器中图层选择文字层,发射器中所有速度相关数据都调为0,让粒子吸附在文字上,粒子类型改为星光(无景深),粒子大小改为15,尺寸随生命变化与透明度随生命变化均设为Randomize,使星光粒子有一闪一闪的感觉,其他有所参数默认。4s处将图层不透明度设关键帧,数值为0,4.5S不透明度数值为100%,让星光粒子随着扫光光钱的消失与淡出;7)LOGO动画设计。双击LOGO合成,在LOGO合成的E3D层的E3D效果中“群组1-Y旋转粒子”上打关键帧,5S处为0,6.5S处设为1圈,让LOGO三维立体模型沿Y轴旋转一圈,注意此处旋转不能直接做到图层上,否则没有立体效果。再在E3D图层上加CC Light Sweep效果,设置Direction为45,按下Center中心点关键帧动画,在6.5S处将中心点移到左上角,并使光线不出现,在7.5S处移到右下角,同样使光线不出现,完成LOGO停止旋转后接一扫光效果动画。回到总合成,对LOGO合成图层不透明度打关键帧,4s时为0,4.5S时为100。至此,完成整个片头动画设计,如图3为4.5S时效果。动画片头设计完成后,可以加入背景音乐与音效,音效可在音乐软件上剪切,加入与标题文字动画及LOGO扫光匹配的音效,可增强片头的感染力。   3AE动态UI设计
  uI是用户界面(User Interface)的简称,是人通过屏幕与机器进行交流的界面。合理化的uI设计不仅可以展示出软件的自身特色,也可以让软件操作过程呈现出舒适化、简单化与自由化的特点。动态uI设计通常用PS AE实现,用Ps设计出uI整体框架,再导入AE中进行AE后期动画与合成,以仙都4A风景旅游VR为例,设计方法如下:
  3.1uI框架设计及图片素材处理
  打开PS,新建文件,大小与VR大小一致,背景为50%灰度,打开标尺,在标尺上右键选择像素,再根据设计规范,计算并拉出各区块参考线,再根据参考线及设计功能对各设计区块切片,并保存全部切片,如图4所示。03区块为动态风景展示区,05区块为景区总体介绍,07-17区块为风景图缩略图兼单击交互按钮,单击此处可以在动态区展示对应大图,25-27为主菜单区块,28为显示区块。
  3.2UI动画设计
  动态风景展示区设计。在PS中导入03切片,网上下载或自己拍摄仙都风景区各景点标志图片,使每张图片大小一致,图片清晰。再将每张图片制作成缩略图。图片大小均与对应切片相同。
  3.2.1制作交叉融化序列图
  打开AE,导入之前处理好的16帐风景图,新建合成,合成大小与图片一致,持续时间为32S,其他设置与前同。将所有图片按播放顺序拖入合成,并重命名图层名依次为1-16,选中所有图层,点开“入点、出点、持续时间”,将图层持续时间改为2S,单击菜单“动画——关键帧辅助——序列图层”,在弹出选项窗口中勾选“重叠”,设置持续时间为12f,选择“交叉溶解前景与背景图层”,将工作区结尾拉到25S位置,交叉融化序列风景图制作完成,导出为视频,命名为“滚动风景.mov”。
  3.2.2制作可移动缩略图
  当鼠标拖动或单击风景缩略图时,风景缩图长条应能随之移动。在PS中制作缩略图长条,大小为2580*112像素,将切片07、08拖入文件,顺序左对齐排列到长图最左边,并将08切片图层截入选区,填充为黑色,将这两个图层编组并复制出15个组副本,按顺序将这15组排列成一长条,再按交叉融化序列图的顺序拖入16个风景缩略图,放在对应组的07切片位置。如图5所示。
  在AE中建立798*112像素f5个缩略图,图与图间隔12像素)合成,持续时间12S,其他同上。将长缩略图导入,拖到合成,0S处左对齐,打位置关键帧,在12S处右对齐,制作出左移动画。同样方法在OS处右对齐,12S处左对齐,可制作右移动画。在缩略图显示区前后各加一个向前、向后按钮。
  3.2.3制作按钮文字动画
  按钮可以有移过,单击,正常显示等状态,在此例中当按钮正常显示时文本显示宋体24号字,当鼠标停留时显示文字加粗动画,当单击时显示文字缩放动画。
  3.2.4 UI整体界面设计
  新建AE文件,新建合成,命名为uI,大小为1920"1080像素,持续时间为24S,其他同上。将之前制作的交叉融解图片动画、縮略图动画、按钮及按钮文本动画、切片文件、背景等素材导入项目,将各项内容安排到各自切片对应位置,在右侧文字区域输入文字内容,左右图片位置建立左右箭头按钮,在导航菜单栏下面绘制文字显示边框与上下滚动条。此制作用到的主要有绘制形状,描边,图层复制,变换,调色等操作,用到的工具比较基础,操作步骤不再阐述。最后uI效果如图6所示。
  4结束语
  VR技术的出现也是旅游行业发展变革的关键,AE等后期软件的加入使VR旅游走向AR旅游成为可能,内容制作会越来越优秀,VR硬件升级也会越来越快,使人们有更好的体验,从而带来旅游行业全新的变革。随着技术进步,VR旅游、AR旅游等不仅可以改变人们的旅游方式,还可以改变人们的旅游观念和旅游价值观。
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