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在幼儿时期,信任具体表现为:对陌生环境有较强的适应能力;能很快克服分离焦虑;和同伴能友好快乐地相处;有一定的责任感,重视并完成他人的委托;勇敢自信,诚实守信,并愿意信赖亲人和同伴。设计这一组信任游戏,旨在多样的游戏情境中培养孩子在亲子之间、同伴之间、以及与其他成人之间建立彼此的信任,从而帮助孩子更快地适应幼儿园或将来的小学生活。
交换妈妈(适合3岁~5岁)
参观者:3个~5个家庭(幼儿园同学家庭或孩子年龄相仿的朋友家庭)。
游戏目的:与父母以外的可信赖的成人建立彼此信任,增强孩子的交往能力。
游戏准备:游乐园,小奖品,游戏卡,小贴画。
游戏玩法:
1,抽签或用小游戏胜利者优先选择等方式决定临时家庭组合。比如下面的一些小游戏:
●石头剪刀布。
●木头人。一起念儿歌:我们都是木头人,不能说话不能动!游戏者迅速做一个造型保持不动,坚持时间长者为胜。
●赛跑(在孩子年龄差不多的情况下进行)。
2,临时家庭组成后,由一位成人介绍游戏玩法及规则:孩子们交换爸爸(妈妈)完成半天的活动,无论发生什么情况都必须跟随和听从“临时爸爸妈妈”(注意活动时避开孩子自己的爸爸妈妈交叉进行活动)。每个临时家庭一张游戏卡,完成一项任务,即由临时爸妈贴上一张小贴画。在正式游戏开始前,先由临时爸爸或妈妈带着临时宝宝玩一个集体游戏,比如临时爸爸或妈妈背着宝宝互摸后背。规则是尽量少被别人摸到,而尽量多地摸到其他小朋友的后背。这个游戏不需要比出胜负,结束后即可分散开始活动。
3,活动内容一:由临时爸妈带领参加三项有一定刺激性的游乐项目(如激流探险等),完成三个项目并表现良好(不害怕,不哭闹)即为完成任务;活动内容二:临时爸妈中途假装有事离开,要求孩子原地等候(离开5分钟~10分钟,在附近暗中观察,确保孩子安全)。
4,胜利会师:在约定时间、地点,各个临时家庭会合,交流游戏情况,为孩子们颁奖。
秘密信使(适合3岁~5岁)
参加者:孩子与另两位家庭成员。
游戏目的:能信守承诺、完成使命。
游戏准备:礼物,奖品。
游戏玩法:
1,妈妈(或其他成年家庭成员)兴奋又神秘地将一份礼物(如孩子特别喜欢的零食)交给孩子。
2,妈妈告诉孩子这是她送给爸爸(或其他家庭成员)的纪念日礼物,因出差(或其他原因)不能当面送出礼物,委托孩子在三天后(时间视孩子情况而定)交给爸爸(或其他家庭成员),要求完成委托并保守秘密。
3,三天后,根据孩子完成委托的情况给予奖惩。奖惩办法:信守承诺,完成委托,奖励给孩子最近希望得到的奖品(如动画片珍藏DVD、玩具、平时很少吃到的零食、喜欢的图书等);如未完成任务,则视情况给予一定惩罚:吃掉部分或者全部零食——从孩子的压岁钱里取出相应金额赔偿;忘记任务——取消一项计划的娱乐活动(如看电影、到公园)或物品购买。
游戏说明:完成游戏前只是对孩子完成委托表示充分信任,不提出奖惩办法,让孩子在自然的状态下完成任务。在惩罚的同时应和孩子展开讨论并寻机再次委托,逐步培养孩子信守承诺,完成使命的意识。
让我带你一起走(适合4岁~5岁)
参观者:孩子与另一名家庭成员。
游戏目的:在家庭成员之间建立充分的信赖感和责任感。
游戏准备:眼罩。
第一阶段:寻找一开阔平坦的场地,孩子戴上眼罩,由父亲/母亲(引导者)牵手从起点走到目的地。
第二阶段:寻找有一些障碍物的场地(以玩具、椅子等设置障碍亦可),游戏方法同第一阶段。
第三阶段:游戏方法同第一、二阶段,但相互不牵手,由引导者用语言提示孩子,孩子按提示行进。
第四阶段:游戏方法类似前三个阶段,但不使用眼罩蒙眼,孩子自觉闭眼完成游戏,主动遵守规则。
游戏说明:
1,父(母)、孩子可交换角色进行游戏,也可在家庭其他成员之间进行。
2,游戏时注意场地安全。如游戏中遇到不顺利或跌倒等状况,游戏者和引导者要相互总结、谅解,并以鼓励、拥抱等方式建立信心,重新游戏。
我说你做(适合5岁~6岁)
参观者:孩子和另两位家庭成员。
游戏目的:有承担指导者的任务意识和责任感,在担任操作者时能绝对信任指导者。
游戏准备:七彩积木。
游戏玩法:
1,父亲担任“裁判”,并事先用积木做好一个模型(视孩子年龄及能力决定模型难度)。母亲担任“指导者”,孩子担任“操作者”(角色可互换)。
2,父亲拿出自己做好的模型,让母亲观看(不许拆开),并记录下模型的样式。
3,由母亲将刚刚看到的模型描述给孩子,由孩子搭建一个与模型一样的造型。
4,父亲展示标准模型,孩子搭建的造型与模型接近,即为完成任务。
5,一起交流游戏的感受,总结游戏经验。让孩子明确:指导者必须承担好记忆和描述的责任,而操作者要完全信赖指导者的指导,不自作主张,一丝不苟进行操作,只有这样才能完成任务。
勇者无惧(适合5岁~7岁)
参与者:孩子及两名家庭成员,一名家庭外成员。
游戏目的:体会被信任的感觉,养成独立勇敢的品质,增强自信心。
游戏准备:20块钱,2个~4个用信封装好的指令(乘坐什么交通工具,到什么地方,找到什么标志物或人,拿到下一个指令信封……视情况预设指令),一个锦囊(手机及爸爸妈妈的电话号码)、奖品(孩子希望获得的礼物)。
游戏玩法:
1,妈妈(爸爸)交代游戏玩法及规则:根据指令独立寻找爸爸(妈妈),并共同完成一项任务,任务完成后将获得奖励。中途如遇到困难,或因为害怕放弃任务,可打开锦囊,向爸爸妈妈求助。
2,出发:带上零钱,按第一个信封里的指令出发,找到下一个信封,直到找到爸爸(妈妈),并按爸爸(妈妈)手里的最后一个信封共同完成一项任务。
3,完成任务即兑现奖品,向爸爸妈妈讲述完成指令的过程及遇到的困难,自己是如何克服的,说说自己的感受。如没有完成任务则和爸爸妈妈分析原因,爸爸妈妈鼓励孩子寻机再次游戏。
游戏说明:
1,游戏开始前,鼓励孩子尽量不要使用锦囊,独立勇敢地完成任务。
2,父母请一位朋友尾随孩子,以保证孩子的安全。
交换妈妈(适合3岁~5岁)
参观者:3个~5个家庭(幼儿园同学家庭或孩子年龄相仿的朋友家庭)。
游戏目的:与父母以外的可信赖的成人建立彼此信任,增强孩子的交往能力。
游戏准备:游乐园,小奖品,游戏卡,小贴画。
游戏玩法:
1,抽签或用小游戏胜利者优先选择等方式决定临时家庭组合。比如下面的一些小游戏:
●石头剪刀布。
●木头人。一起念儿歌:我们都是木头人,不能说话不能动!游戏者迅速做一个造型保持不动,坚持时间长者为胜。
●赛跑(在孩子年龄差不多的情况下进行)。
2,临时家庭组成后,由一位成人介绍游戏玩法及规则:孩子们交换爸爸(妈妈)完成半天的活动,无论发生什么情况都必须跟随和听从“临时爸爸妈妈”(注意活动时避开孩子自己的爸爸妈妈交叉进行活动)。每个临时家庭一张游戏卡,完成一项任务,即由临时爸妈贴上一张小贴画。在正式游戏开始前,先由临时爸爸或妈妈带着临时宝宝玩一个集体游戏,比如临时爸爸或妈妈背着宝宝互摸后背。规则是尽量少被别人摸到,而尽量多地摸到其他小朋友的后背。这个游戏不需要比出胜负,结束后即可分散开始活动。
3,活动内容一:由临时爸妈带领参加三项有一定刺激性的游乐项目(如激流探险等),完成三个项目并表现良好(不害怕,不哭闹)即为完成任务;活动内容二:临时爸妈中途假装有事离开,要求孩子原地等候(离开5分钟~10分钟,在附近暗中观察,确保孩子安全)。
4,胜利会师:在约定时间、地点,各个临时家庭会合,交流游戏情况,为孩子们颁奖。
秘密信使(适合3岁~5岁)
参加者:孩子与另两位家庭成员。
游戏目的:能信守承诺、完成使命。
游戏准备:礼物,奖品。
游戏玩法:
1,妈妈(或其他成年家庭成员)兴奋又神秘地将一份礼物(如孩子特别喜欢的零食)交给孩子。
2,妈妈告诉孩子这是她送给爸爸(或其他家庭成员)的纪念日礼物,因出差(或其他原因)不能当面送出礼物,委托孩子在三天后(时间视孩子情况而定)交给爸爸(或其他家庭成员),要求完成委托并保守秘密。
3,三天后,根据孩子完成委托的情况给予奖惩。奖惩办法:信守承诺,完成委托,奖励给孩子最近希望得到的奖品(如动画片珍藏DVD、玩具、平时很少吃到的零食、喜欢的图书等);如未完成任务,则视情况给予一定惩罚:吃掉部分或者全部零食——从孩子的压岁钱里取出相应金额赔偿;忘记任务——取消一项计划的娱乐活动(如看电影、到公园)或物品购买。
游戏说明:完成游戏前只是对孩子完成委托表示充分信任,不提出奖惩办法,让孩子在自然的状态下完成任务。在惩罚的同时应和孩子展开讨论并寻机再次委托,逐步培养孩子信守承诺,完成使命的意识。
让我带你一起走(适合4岁~5岁)
参观者:孩子与另一名家庭成员。
游戏目的:在家庭成员之间建立充分的信赖感和责任感。
游戏准备:眼罩。
第一阶段:寻找一开阔平坦的场地,孩子戴上眼罩,由父亲/母亲(引导者)牵手从起点走到目的地。
第二阶段:寻找有一些障碍物的场地(以玩具、椅子等设置障碍亦可),游戏方法同第一阶段。
第三阶段:游戏方法同第一、二阶段,但相互不牵手,由引导者用语言提示孩子,孩子按提示行进。
第四阶段:游戏方法类似前三个阶段,但不使用眼罩蒙眼,孩子自觉闭眼完成游戏,主动遵守规则。
游戏说明:
1,父(母)、孩子可交换角色进行游戏,也可在家庭其他成员之间进行。
2,游戏时注意场地安全。如游戏中遇到不顺利或跌倒等状况,游戏者和引导者要相互总结、谅解,并以鼓励、拥抱等方式建立信心,重新游戏。
我说你做(适合5岁~6岁)
参观者:孩子和另两位家庭成员。
游戏目的:有承担指导者的任务意识和责任感,在担任操作者时能绝对信任指导者。
游戏准备:七彩积木。
游戏玩法:
1,父亲担任“裁判”,并事先用积木做好一个模型(视孩子年龄及能力决定模型难度)。母亲担任“指导者”,孩子担任“操作者”(角色可互换)。
2,父亲拿出自己做好的模型,让母亲观看(不许拆开),并记录下模型的样式。
3,由母亲将刚刚看到的模型描述给孩子,由孩子搭建一个与模型一样的造型。
4,父亲展示标准模型,孩子搭建的造型与模型接近,即为完成任务。
5,一起交流游戏的感受,总结游戏经验。让孩子明确:指导者必须承担好记忆和描述的责任,而操作者要完全信赖指导者的指导,不自作主张,一丝不苟进行操作,只有这样才能完成任务。
勇者无惧(适合5岁~7岁)
参与者:孩子及两名家庭成员,一名家庭外成员。
游戏目的:体会被信任的感觉,养成独立勇敢的品质,增强自信心。
游戏准备:20块钱,2个~4个用信封装好的指令(乘坐什么交通工具,到什么地方,找到什么标志物或人,拿到下一个指令信封……视情况预设指令),一个锦囊(手机及爸爸妈妈的电话号码)、奖品(孩子希望获得的礼物)。
游戏玩法:
1,妈妈(爸爸)交代游戏玩法及规则:根据指令独立寻找爸爸(妈妈),并共同完成一项任务,任务完成后将获得奖励。中途如遇到困难,或因为害怕放弃任务,可打开锦囊,向爸爸妈妈求助。
2,出发:带上零钱,按第一个信封里的指令出发,找到下一个信封,直到找到爸爸(妈妈),并按爸爸(妈妈)手里的最后一个信封共同完成一项任务。
3,完成任务即兑现奖品,向爸爸妈妈讲述完成指令的过程及遇到的困难,自己是如何克服的,说说自己的感受。如没有完成任务则和爸爸妈妈分析原因,爸爸妈妈鼓励孩子寻机再次游戏。
游戏说明:
1,游戏开始前,鼓励孩子尽量不要使用锦囊,独立勇敢地完成任务。
2,父母请一位朋友尾随孩子,以保证孩子的安全。