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孩子天性爱玩,因此游戏在小学科学课堂的教学中将发挥重要作用。游戏可以激发学生的学习兴趣,调动学生学习的积极性和主动性,使学生由被动接受知识转变为主动接受知识。随着教育改革的不断深化,游戏教学成为教师常用并且有效的教学方式之一,本文主要探讨了游戏教学法在小学科学中的应用。
一、创设游戏情境,让学生发现问题
刚上课时,学生仍然处于兴奋状态,心里仍然想着课间的游戏,如果这时教师直接进入正题,或多或少都会影响课堂教学效果。作为课堂教学活动组织者的教师,应当根据学生特性和教学需要科学设计课程。采用科学小游戏的方式进行授课,不但可以激发学生的学习兴趣,而且可以使学生快速融入课堂教学中,提高学习效率,保证课堂教学效果。例如,学习《光和影》这节课时,为了激发学生的学习兴趣,教师引入了“影子游戏”,通过游戏探究光与影的关系,并从中找到影的形成条件。再例如,学习本节课前,教师可以带领学生到操场上玩“踩影子”的游戏,通过游戏学生认识到生活中蕴含着很多科学知识,如影子的产生需要同时具备:光源、遮挡物以及屏等,并且遮挡物处于光源和屏之间,从而培养学生科学意识,提高学生探究能力。游戏的引入为本单元知识的学习打下了坚实的基础。
再例如,学习《杠杆科学》时,教师在课堂教学导入部分,引入了一个名字叫“谁是大力士”的小游戏,首先比赛的对象是本班力气最大和力气最小的两位学生,两位学生站在事先准备好的木棍两端,力气大的学习离支点近一些,力气小的学生离支点远一些,结果力气小的学生赢得这场比赛。学生对比赛结果感到非常疑惑,于是他们质疑:“这是什么原因呢?”激发学生研究杠杆的兴趣。同时科学的探究活动提高了学生的思维能力和实践能力,促进学生的可持续发展。
二、调节课堂气氛,提高学习积极性
学习与游戏的结合可以调节课堂气氛,调动学生学习的积极性和主动性,爱玩是孩子的天性,将游戏与教学内容相结合,能够吸引学生的注意力。作为课堂教学的组织者和引导者,教师要根据学生的特征和教学的需求进行课堂教学,使学生在快乐的氛围中学习,学生不但掌握了知识,而且收获了快乐,取得双赢的效果。同时,快乐的学习氛围使学生增长知识的同时,实现了其综合能力的全面发展,学生在玩中学习,在学习中玩,增强其科学学习兴趣。
例如,学习《米饭、淀粉和碘酒的变化》时,教师告诉学生:今天研究的课题是米饭,首先学生要用碘酒对手进行消毒,然后拿出10粒米饭,不要把米饭弄脏,结果发现学生手中的米饭都脏了,学生感到非常奇怪,并对此提出了疑问:“是由于碘酒的原因,米饭才变脏吗?所有的食物遇到碘酒都会变色吗?”经过实验,学生知道了并不是所有的食物遇到碘酒都会变色,只有含有淀粉的食物遇到碘酒才会变色。游戏与实验的结合,实现了有意注意和无意注意的结合,这在一定程度上延长了学生的注意力,最大限度地保持了学生的注意力。游戏与教学内容的结合,使学生由最初的对游戏感兴趣,转化为对游戏的结果感兴趣,由简单的乐趣转变为智趣,由感性思维上升到理性思维,促进学生的全面发展,使学生成长为国家现代化建设的全面复合型优秀人才,为祖国的现代化建设贡献力量。
三、课外游戏活动,延伸时间和空间
科学素质的培养仅仅依靠课堂教学是不够的,而还必须延伸到课外活动。生活蕴含丰富的科学知识,即使是游戏也渗透着科学。如“踩影子游戏”“磁铁游戏”以及“手影游戏”等,这些都是日常小游戏,通过游戏学生感受到生活处处皆科学,培养学生的应用意识,提高学生实践转化能力。学生在课外游戏中感受到科学的魅力,激发学生的学习兴趣,调动学生学习的积极性和主动性,培养学生独立思考意识,提高学生探究能力。
课外游戏活动取得了良好效果,并且游戏结束后,同学们又盼着下一堂科学课早日到来。将游戏融入课堂教学中,不仅可以激发学生的学习兴趣,调动学生学习的积极性和主动性,而且可以使这种兴趣保持较长一段时间。例如,学习《光的传播》时,教师打开投影仪,然后演示手影,学生觉得非常有趣,纷纷跃跃欲试,学生感到非常神奇,这时教师要提出问题引导学生:“这些影子是怎么形成的?”有的学生说:“是因为手挡住了光,所以形成了影子。”有的学生说:“影子的形成与光有直接关系,没有光就没有影子。”儿童虽然好玩,有好奇心,但是如果科学探究活动形式单一、内容枯燥,是无法吸引学生的注意力,激发学生学习兴趣的。形象生动的手影游戏,使学生轻而易举地记住了知识点,激发了学生学习科学的热情,使学生主动参与到课堂教学中,让每一位学生感受到探究科学的乐趣,感受到科学的魅力。
新课标要求教师采用多元化的授课方式,游戏教学法是其中常用并且有效的方法之一。将游戏融入课堂教学中,学生在学习知识的同时,收获了快乐,取得良好的课堂教学效果。同时科学的学习仅仅依靠课堂教学是不够的,我们的生活处处皆科学,使学生感受到科学在生活中的重要性,进而培养学生运用科学知识解决实际问题的能力。
【作者单位:浦江县中余乡中心小学浙江】
一、创设游戏情境,让学生发现问题
刚上课时,学生仍然处于兴奋状态,心里仍然想着课间的游戏,如果这时教师直接进入正题,或多或少都会影响课堂教学效果。作为课堂教学活动组织者的教师,应当根据学生特性和教学需要科学设计课程。采用科学小游戏的方式进行授课,不但可以激发学生的学习兴趣,而且可以使学生快速融入课堂教学中,提高学习效率,保证课堂教学效果。例如,学习《光和影》这节课时,为了激发学生的学习兴趣,教师引入了“影子游戏”,通过游戏探究光与影的关系,并从中找到影的形成条件。再例如,学习本节课前,教师可以带领学生到操场上玩“踩影子”的游戏,通过游戏学生认识到生活中蕴含着很多科学知识,如影子的产生需要同时具备:光源、遮挡物以及屏等,并且遮挡物处于光源和屏之间,从而培养学生科学意识,提高学生探究能力。游戏的引入为本单元知识的学习打下了坚实的基础。
再例如,学习《杠杆科学》时,教师在课堂教学导入部分,引入了一个名字叫“谁是大力士”的小游戏,首先比赛的对象是本班力气最大和力气最小的两位学生,两位学生站在事先准备好的木棍两端,力气大的学习离支点近一些,力气小的学生离支点远一些,结果力气小的学生赢得这场比赛。学生对比赛结果感到非常疑惑,于是他们质疑:“这是什么原因呢?”激发学生研究杠杆的兴趣。同时科学的探究活动提高了学生的思维能力和实践能力,促进学生的可持续发展。
二、调节课堂气氛,提高学习积极性
学习与游戏的结合可以调节课堂气氛,调动学生学习的积极性和主动性,爱玩是孩子的天性,将游戏与教学内容相结合,能够吸引学生的注意力。作为课堂教学的组织者和引导者,教师要根据学生的特征和教学的需求进行课堂教学,使学生在快乐的氛围中学习,学生不但掌握了知识,而且收获了快乐,取得双赢的效果。同时,快乐的学习氛围使学生增长知识的同时,实现了其综合能力的全面发展,学生在玩中学习,在学习中玩,增强其科学学习兴趣。
例如,学习《米饭、淀粉和碘酒的变化》时,教师告诉学生:今天研究的课题是米饭,首先学生要用碘酒对手进行消毒,然后拿出10粒米饭,不要把米饭弄脏,结果发现学生手中的米饭都脏了,学生感到非常奇怪,并对此提出了疑问:“是由于碘酒的原因,米饭才变脏吗?所有的食物遇到碘酒都会变色吗?”经过实验,学生知道了并不是所有的食物遇到碘酒都会变色,只有含有淀粉的食物遇到碘酒才会变色。游戏与实验的结合,实现了有意注意和无意注意的结合,这在一定程度上延长了学生的注意力,最大限度地保持了学生的注意力。游戏与教学内容的结合,使学生由最初的对游戏感兴趣,转化为对游戏的结果感兴趣,由简单的乐趣转变为智趣,由感性思维上升到理性思维,促进学生的全面发展,使学生成长为国家现代化建设的全面复合型优秀人才,为祖国的现代化建设贡献力量。
三、课外游戏活动,延伸时间和空间
科学素质的培养仅仅依靠课堂教学是不够的,而还必须延伸到课外活动。生活蕴含丰富的科学知识,即使是游戏也渗透着科学。如“踩影子游戏”“磁铁游戏”以及“手影游戏”等,这些都是日常小游戏,通过游戏学生感受到生活处处皆科学,培养学生的应用意识,提高学生实践转化能力。学生在课外游戏中感受到科学的魅力,激发学生的学习兴趣,调动学生学习的积极性和主动性,培养学生独立思考意识,提高学生探究能力。
课外游戏活动取得了良好效果,并且游戏结束后,同学们又盼着下一堂科学课早日到来。将游戏融入课堂教学中,不仅可以激发学生的学习兴趣,调动学生学习的积极性和主动性,而且可以使这种兴趣保持较长一段时间。例如,学习《光的传播》时,教师打开投影仪,然后演示手影,学生觉得非常有趣,纷纷跃跃欲试,学生感到非常神奇,这时教师要提出问题引导学生:“这些影子是怎么形成的?”有的学生说:“是因为手挡住了光,所以形成了影子。”有的学生说:“影子的形成与光有直接关系,没有光就没有影子。”儿童虽然好玩,有好奇心,但是如果科学探究活动形式单一、内容枯燥,是无法吸引学生的注意力,激发学生学习兴趣的。形象生动的手影游戏,使学生轻而易举地记住了知识点,激发了学生学习科学的热情,使学生主动参与到课堂教学中,让每一位学生感受到探究科学的乐趣,感受到科学的魅力。
新课标要求教师采用多元化的授课方式,游戏教学法是其中常用并且有效的方法之一。将游戏融入课堂教学中,学生在学习知识的同时,收获了快乐,取得良好的课堂教学效果。同时科学的学习仅仅依靠课堂教学是不够的,我们的生活处处皆科学,使学生感受到科学在生活中的重要性,进而培养学生运用科学知识解决实际问题的能力。
【作者单位:浦江县中余乡中心小学浙江】