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为减少J2ME游戏运行平台的硬件环境对游戏的性能限制,在开发阶段必须对游戏的程序进行改良化设计和采用优化算法。文章从游戏运行性能的角度出发,分析了各种常用方案的不足,并给出了对象池技术、基本数据类型替换法、屏蔽函数计算三种能够节省资源开销和处理器时间以提高游戏运行性能的优化策略。实验对比表明,采用优化算法后性能得到了提高。