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摘 要:近年来,小学英语教学特别强调激发学生的学习兴趣,从而使学生能在轻松愉快的气氛中学好英语。因此英语教学过程中课堂游戏成了一个非常重要的环节,能否将此环节开展的生动有趣,关系到整体教学效果的好坏。
关键词:游戏; 兴趣; 寓学于乐
中图分类号:G623.31 文献标识码:A 文章编号:1006-3315(2014)02-052-001
随着新课程实验成果在教学领域推广,过去英语课堂教学中常见的死记硬背,机械操练而不求理解的方法已逐渐淡出英语教学舞台,取而代之的是各种能激发学生学习兴趣的理念,其中游戏教学是主要的教学手段之一。我国著名的教育家陈鹤琴先生说:“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。“All work and no play makes Jack a dull boy.”(只工作,不玩耍,聪明的孩子会变傻)。以下我结合六年来的教学心得谈谈小学英语游戏教学的运用,同大家共榷。
一、游戏教学应具有全体性
这里有两点,一是注意考虑游戏对象的年龄特点,并加以区分对待。根据学生年龄特点的差异,在设计课堂教学用的游戏时要多考虑不同年龄段学生的需要和特点,当以一二年级学生为教学对象时,教师设计的游戏必须简单明了,使学生容易领会,容易操作。当以五六年级为教学对象时,设计的游戏要有一定难度,从而能够激发学生运用智力解决问题。比如教英语数字时,低年级可用“开小火车”的方式帮助学生掌握英语数字的表达,但这种方法不能运用在高年级中,我们可以尝试用加,减数字或“找邻居”的游戏引导学生对数字的掌握。二是要考虑到游戏对于全体学生的可操作性。要面向全体学生,难度适中,让大家都参与。
二、游戏应有一定的创造性
开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如在电脑上出示几个抽象图形请学生猜,学生有的把圆形猜成一个球、一个苹果、一个橘子、一座钟等;有的把长方形猜成一本书、一张照片、一幅地图、一扇窗子等。再如当教完第一册所有句型后,在复习时,教师可出示一幅图画,图上画有两个同学正对面站着说话,然后教师让学生就这幅图进行同桌会话练习,并上台表演,这时学生展开丰富的想象,有的问年龄姓名,有的相互打招呼,有的问物体的颜色等等,教师任学生怎么说,只要有话说就行。通过这样的练习,学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语或句子来表达,既培养了学生的想象力,同时也复习了以前学的内容。
三、游戏的任务要有目的性
在小学的实践中,我体会到了游戏在“精”而不是“多”,课上使用的游戏一定要有很强的针对性,要与教材相关,不能偏重趣味性而冲淡了语言的实践性,更不能只为了课上热闹点,而增加游戏,游戏过多,就忽略了主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,导致学习计划完成不了。在前期听评优课时,有个外国语小学的老师给我印象深刻,她为了让学生轻松有趣的掌握好六种颜色,运用了跳彩色花环的游戏,学生跳进一个花环就需用英语读出颜色并拼出单词,使学生们通过动脚,动眼,动脑,动嘴,不仅加强了对颜色的区分能力,而且加深了英语单词与颜色对应关联,使各种颜色的英语读写法不容易混淆,达到了一“戏”两得的效果。
四、游戏形式必须健康
有些教师为了追求所谓“刺激性”,设计了令人不敢恭维的游戏,例如有一位教师设计了一个“喝汽水比赛”的游戏,看谁喝的汽水又快又多,输者要背单词。这种方法引导学生记单词,显然对学生的身体健康有负面的影响,万一有学生“拉肚子”或其他事发生,后果不堪设想,因此我们在设计游戏时一定要仔细考虑,保证游戏的形式和内容不会对学生的身心健康造成不良的影响。
五、游戏教学要运用得当
游戏的目的在于诱发学生的学习兴趣,力求情趣。但这种情趣必须是有意义的,有知识性的,应以趣激学,趣中求知,发展潜力,不能只追求形式上的花样,有趣无知。否则时间一久,你就发现通过游戏活动所学的只是看似都掌握好了,可课后,学生懵懵懂懂,一知半解;一堂课下来,学生则普遍捧着课本迷惑地望着你。原因不难发现,教学只停留在表面,看似热闹实际却落实不够,安排不够合理,学习的内容没及时巩固。
综上所述,小学英语游戏教育符合人与社会发展规律,能够充分激发孩子们的学习兴趣,从根本上更新了传统的教学理念,为素质教育和综合化教学提供了新的实践平台,是小学英语教学实践的有效教学形式。在游戏教学过程中把握好游戏的全体性、目的性、创造性、健康性,并注意游戏案例的搜集和总结,就能将游戏教学运用的游刃有余,真正达到寓学于乐,寓教于乐的目的。
参考文献:
[1]刘利民.小学英语课堂教学的活力-课堂游戏,2002年8月
[2]朱智贤.儿童心理学,1980年9月
[3]王振宇.心理学教程,人民教育出版社师范教材中心组编,2001年6月
[4]王蔷.小学英语教学法教程,2003年8月
关键词:游戏; 兴趣; 寓学于乐
中图分类号:G623.31 文献标识码:A 文章编号:1006-3315(2014)02-052-001
随着新课程实验成果在教学领域推广,过去英语课堂教学中常见的死记硬背,机械操练而不求理解的方法已逐渐淡出英语教学舞台,取而代之的是各种能激发学生学习兴趣的理念,其中游戏教学是主要的教学手段之一。我国著名的教育家陈鹤琴先生说:“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。“All work and no play makes Jack a dull boy.”(只工作,不玩耍,聪明的孩子会变傻)。以下我结合六年来的教学心得谈谈小学英语游戏教学的运用,同大家共榷。
一、游戏教学应具有全体性
这里有两点,一是注意考虑游戏对象的年龄特点,并加以区分对待。根据学生年龄特点的差异,在设计课堂教学用的游戏时要多考虑不同年龄段学生的需要和特点,当以一二年级学生为教学对象时,教师设计的游戏必须简单明了,使学生容易领会,容易操作。当以五六年级为教学对象时,设计的游戏要有一定难度,从而能够激发学生运用智力解决问题。比如教英语数字时,低年级可用“开小火车”的方式帮助学生掌握英语数字的表达,但这种方法不能运用在高年级中,我们可以尝试用加,减数字或“找邻居”的游戏引导学生对数字的掌握。二是要考虑到游戏对于全体学生的可操作性。要面向全体学生,难度适中,让大家都参与。
二、游戏应有一定的创造性
开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如在电脑上出示几个抽象图形请学生猜,学生有的把圆形猜成一个球、一个苹果、一个橘子、一座钟等;有的把长方形猜成一本书、一张照片、一幅地图、一扇窗子等。再如当教完第一册所有句型后,在复习时,教师可出示一幅图画,图上画有两个同学正对面站着说话,然后教师让学生就这幅图进行同桌会话练习,并上台表演,这时学生展开丰富的想象,有的问年龄姓名,有的相互打招呼,有的问物体的颜色等等,教师任学生怎么说,只要有话说就行。通过这样的练习,学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语或句子来表达,既培养了学生的想象力,同时也复习了以前学的内容。
三、游戏的任务要有目的性
在小学的实践中,我体会到了游戏在“精”而不是“多”,课上使用的游戏一定要有很强的针对性,要与教材相关,不能偏重趣味性而冲淡了语言的实践性,更不能只为了课上热闹点,而增加游戏,游戏过多,就忽略了主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,导致学习计划完成不了。在前期听评优课时,有个外国语小学的老师给我印象深刻,她为了让学生轻松有趣的掌握好六种颜色,运用了跳彩色花环的游戏,学生跳进一个花环就需用英语读出颜色并拼出单词,使学生们通过动脚,动眼,动脑,动嘴,不仅加强了对颜色的区分能力,而且加深了英语单词与颜色对应关联,使各种颜色的英语读写法不容易混淆,达到了一“戏”两得的效果。
四、游戏形式必须健康
有些教师为了追求所谓“刺激性”,设计了令人不敢恭维的游戏,例如有一位教师设计了一个“喝汽水比赛”的游戏,看谁喝的汽水又快又多,输者要背单词。这种方法引导学生记单词,显然对学生的身体健康有负面的影响,万一有学生“拉肚子”或其他事发生,后果不堪设想,因此我们在设计游戏时一定要仔细考虑,保证游戏的形式和内容不会对学生的身心健康造成不良的影响。
五、游戏教学要运用得当
游戏的目的在于诱发学生的学习兴趣,力求情趣。但这种情趣必须是有意义的,有知识性的,应以趣激学,趣中求知,发展潜力,不能只追求形式上的花样,有趣无知。否则时间一久,你就发现通过游戏活动所学的只是看似都掌握好了,可课后,学生懵懵懂懂,一知半解;一堂课下来,学生则普遍捧着课本迷惑地望着你。原因不难发现,教学只停留在表面,看似热闹实际却落实不够,安排不够合理,学习的内容没及时巩固。
综上所述,小学英语游戏教育符合人与社会发展规律,能够充分激发孩子们的学习兴趣,从根本上更新了传统的教学理念,为素质教育和综合化教学提供了新的实践平台,是小学英语教学实践的有效教学形式。在游戏教学过程中把握好游戏的全体性、目的性、创造性、健康性,并注意游戏案例的搜集和总结,就能将游戏教学运用的游刃有余,真正达到寓学于乐,寓教于乐的目的。
参考文献:
[1]刘利民.小学英语课堂教学的活力-课堂游戏,2002年8月
[2]朱智贤.儿童心理学,1980年9月
[3]王振宇.心理学教程,人民教育出版社师范教材中心组编,2001年6月
[4]王蔷.小学英语教学法教程,2003年8月