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随着三维图形技术和可视化技术的发展,数据处理的规模越来越大,并行绘制系统越来越重要。然而,目前大部分并行渲染解决方案只是针对特定的应用程序,但更重要的是如何开发一个通用的并行渲染框架,并且它能支持各类数据可视化应用的任务。为了更深入地研究并行绘制技术,研究并行绘制框架Equalizer的架构和优点,并用Equalizer实现Ply模型的并行绘制。