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本文介绍了一种基于Rhino3D开发平台的鞋楦二、三维之间相互转换的设计,该设计使得鞋楦二维到三维和三维到二维的转换得到统一实现。并且满足转换前后,二维鞋样和三维鞋样的面积近似相等,边界线相互对应且长度保持相等,鞋样上网格点的位置相互对应。该设计利用VC++语言编程在Rhino3D操作平台上实现并给出了转换的直观效果,验证了该设计的可实施性。