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春节一过,2007就真的和我们说再见了。对于游戏玩家来说,自然希望新的一年里有更多更好的游戏作品出现。
辐射3
当黑岛工作室倒下的时候。我们以为和《辐射》永别了。幸好勇敢的Bethesda买下了《辐射》系列的全部版权,并着手开发全新的《辐射3》。
不过,要开发经典的续作可不是容易的事。这不,游戏还没上市。不少玩家和媒体就开始打击人家了。一会儿说《辐射2》是不可逾越的高峰。一会儿说“虚幻3”的引擎不适合表现《辐射》中的世界,一会儿又说《辐射3》的视角和战斗方式太别扭。但我想对Bethesda说的是,我顶你!
这款游戏出现在这里大家一定不会意外。作为全世界最受欢迎网络游戏的第二部资料片,《巫妖王之怒》自然也受到了全球近千万WOW玩家的热切期待。
新的资料片将玩家带到了艾泽拉斯最北端的诺森德大陆,那里有些什么呢7新的风景,新的城镇。新的NPC。新的怪物,新的副本,新的战场,以及无穷无尽的新装备。当然,还有引人入胜的新故事。而且,这部资料片还有一个神奇的功能,它能打通所有游戏角色的任督二脉。让角色实力有更大的提升空间(等级上限提高至80级)。
不过,对于笔者这种剧情控(“控”就是“迷”的意思。你看。笔者可是会日语的哦)来说,能与王子阿尔萨斯(也就是现在的巫妖王)见面并互动,才是本资料片最大的魅力所在。
星际争霸2
又是一部暴雪公司的作品。没办法。“暴雪出品,必属精品”可不是浪得虚名。
在看过《星际争霸2》的演示动画之后,我们发现它与前作的差距实在不大,基本上,它就是一部3D化,精美化的《星际争霸》。当然啦,暴雪大神的想法不是我等凡人可以揣摩的,游戏最终会是个什么样那可说不准。
其实,《星际争霸2》对普通游戏玩家的吸引力恐怕并不算大,最关注它的,还是那些电子竞技选手们——这可是一款关系到自己饭碗的作品呀!
孢子
你也许不认识“模拟之父”威尔·怀特,但你绝对不可能不知道《模拟城市》和《模拟人生》。这一次。威尔·怀特玩大了。他的目标是“sim the universe”,模拟整个宇宙!
在孢子中,你就是神。你要创造自己的星球,创造自己喜欢的物种(这是最有意思的部分),创造游戏中所有的一切。噢。你一定要问了。那么,这个游戏还有什么难度和挑战性呢?当然有,因为,还有和你一样的神嘛……
太阳帝国的原罪
一个名不见经传的工作室开发的一款名不见经传的作品。为什么也能登上咱们的“2008大作榜”呢?嗯嗯。笔者是一个很有爱的人。对于游戏,咱们不能因为它的“出生”不够好就从主观上否定它嘛。事实上,《太阳帝国的原罪》真的很棒!
游戏可以看作是太空版的《文明》。玩家在游戏中要探索和征服附近的星球和遥远的星系,你可以使用残酷的战争、狡猾的策略和文雅的外交等来达到自己的目的。就算你对打仗争霸毫无兴趣,去游戏中做一趟免费的两小时环游宇宙也很不错嘛。
永远的毁灭公爵
那些所谓的“神作”在这款真正的“神作”面前都只有汗颜的份。为什么?听说过“神龙见首不见尾”吧?“神作”同样也是“见首不见尾”呀!
让我先仔细回想一下:1、2、3、4、5……。呃,我还是想不起这款游戏最初是在什么时候公布的了,只隐约记得。那时我还是一名青涩的高中生。对于这款游戏。我的建议是,咱们就当是看笑话吧。最后,笔者再友情推荐一篇网络短文,名叫“在《永远的毁灭公爵》跳票的时候”。
辐射3
当黑岛工作室倒下的时候。我们以为和《辐射》永别了。幸好勇敢的Bethesda买下了《辐射》系列的全部版权,并着手开发全新的《辐射3》。
不过,要开发经典的续作可不是容易的事。这不,游戏还没上市。不少玩家和媒体就开始打击人家了。一会儿说《辐射2》是不可逾越的高峰。一会儿说“虚幻3”的引擎不适合表现《辐射》中的世界,一会儿又说《辐射3》的视角和战斗方式太别扭。但我想对Bethesda说的是,我顶你!
这款游戏出现在这里大家一定不会意外。作为全世界最受欢迎网络游戏的第二部资料片,《巫妖王之怒》自然也受到了全球近千万WOW玩家的热切期待。
新的资料片将玩家带到了艾泽拉斯最北端的诺森德大陆,那里有些什么呢7新的风景,新的城镇。新的NPC。新的怪物,新的副本,新的战场,以及无穷无尽的新装备。当然,还有引人入胜的新故事。而且,这部资料片还有一个神奇的功能,它能打通所有游戏角色的任督二脉。让角色实力有更大的提升空间(等级上限提高至80级)。
不过,对于笔者这种剧情控(“控”就是“迷”的意思。你看。笔者可是会日语的哦)来说,能与王子阿尔萨斯(也就是现在的巫妖王)见面并互动,才是本资料片最大的魅力所在。
星际争霸2
又是一部暴雪公司的作品。没办法。“暴雪出品,必属精品”可不是浪得虚名。
在看过《星际争霸2》的演示动画之后,我们发现它与前作的差距实在不大,基本上,它就是一部3D化,精美化的《星际争霸》。当然啦,暴雪大神的想法不是我等凡人可以揣摩的,游戏最终会是个什么样那可说不准。
其实,《星际争霸2》对普通游戏玩家的吸引力恐怕并不算大,最关注它的,还是那些电子竞技选手们——这可是一款关系到自己饭碗的作品呀!
孢子
你也许不认识“模拟之父”威尔·怀特,但你绝对不可能不知道《模拟城市》和《模拟人生》。这一次。威尔·怀特玩大了。他的目标是“sim the universe”,模拟整个宇宙!
在孢子中,你就是神。你要创造自己的星球,创造自己喜欢的物种(这是最有意思的部分),创造游戏中所有的一切。噢。你一定要问了。那么,这个游戏还有什么难度和挑战性呢?当然有,因为,还有和你一样的神嘛……
太阳帝国的原罪
一个名不见经传的工作室开发的一款名不见经传的作品。为什么也能登上咱们的“2008大作榜”呢?嗯嗯。笔者是一个很有爱的人。对于游戏,咱们不能因为它的“出生”不够好就从主观上否定它嘛。事实上,《太阳帝国的原罪》真的很棒!
游戏可以看作是太空版的《文明》。玩家在游戏中要探索和征服附近的星球和遥远的星系,你可以使用残酷的战争、狡猾的策略和文雅的外交等来达到自己的目的。就算你对打仗争霸毫无兴趣,去游戏中做一趟免费的两小时环游宇宙也很不错嘛。
永远的毁灭公爵
那些所谓的“神作”在这款真正的“神作”面前都只有汗颜的份。为什么?听说过“神龙见首不见尾”吧?“神作”同样也是“见首不见尾”呀!
让我先仔细回想一下:1、2、3、4、5……。呃,我还是想不起这款游戏最初是在什么时候公布的了,只隐约记得。那时我还是一名青涩的高中生。对于这款游戏。我的建议是,咱们就当是看笑话吧。最后,笔者再友情推荐一篇网络短文,名叫“在《永远的毁灭公爵》跳票的时候”。