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多用户水声通信仿真平台由服务器和客户端两部分组成,在PC机上实现服务器功能;在以CycloneⅢ FPGA为核心的SoPC系统上实现客户端功能。信号通过客户端的数据采集处理后,传输至服务器并与模拟水声信道的冲击响应进行卷积等运算,最后将运算结果转发给其他客户端,实现多用户水声通信仿真功能。