论文部分内容阅读
运动图像处理中的运动估计是将图像序列的每一帧分解成一些互不重叠的块,并假设块内像素的位移量相同,然后对每一块到参考帧某一给定搜索范围内根据相应的匹配规则找出与当前块最相似的块,即匹配块,匹配块与当前块的相对位移即为运动矢量。视频压缩的时候,只需保存运动矢量和残差数据就可以完全恢复出当前块。本文对运动图像处理进行了分析。