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通过分析灌区三维场景中模型的类型及其特点,对不同类型的模型建立过程进行描述,着重研究为实现系统实时运行所应进行的组织和管理各类模型数据的方法.说明信息的交互方式,以及实现系统运行的数据流程控制,提出一个基于大量地理信息数据的简易型灌区虚拟现实系统的整体框架.最后,阐述了实现灌区三维场景建模所采用的技术和方法,以及进行数据实时仿真、实时控制的实现过程.