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御宅,在日文中本意指“贵府”、“您”等的敬称,首次出现于1982年的日本动画《超时空要塞》.20世纪80年代后期,日本进入了产品大量生产化的时期,经济的景气促使全民经济水平不断提高,许多人开始着迷于具有高度表现力的动画作品,并且愿意斥资买入高价的影音设备和电子产品.此时,“御宅”开始在日本受到极大欢迎,一批批自称“御宅族”的文化群体不断涌现,逐渐被大众所熟知.自20世纪80年代以来,以日本动画、漫画为代表的“御宅”文化开始逐渐向整个亚洲乃至全世界传播,甚至形成了较大规模.一般情况下,广义的“御宅族”是指对特定领域,即亚文化领域的事物异常感兴趣,并且积极地收集其相关的物品和信息的群体;狭义的“御宅族”主要是针对爱好动画、漫画、游戏、电脑、SF、特技、影像等二次元文化的人.本文着重通过分析“御宅”的特点及形成原因,发掘“御宅”文化视角下日本国民的性格与心理.