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作为一个图形标准,OpenGL具有强大的三维图形处理功能.而3DS文件是现今广为流行的一种三维图形文件,被广泛应用于多媒体领域.文章以VC++6.0为工具开发了一个程序,该程序将3DS文件的图形信息读入OpenGL绘图环境中,并用OpenGL的图形处理功能对图形显示进行控制,为静态的3DS图形文件开发了一个动态演示环境,为用户提供了一个实用的3DS文件浏览器.