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对地理信息系统(GIS)的基于计算几何方式的图层叠加分析方法的复杂性和低效率的问题,提出了基于栅格的叠加分析方法的实现框架,其包括三个主要步骤,即基于扫描线和游程编码的矢量数据栅格化、基于游程链表表示的图层叠加算法、基于游程链表的栅格数据矢量化。对算法实现的核心部分,如长度小于栅格场分辨率的游程处理、基于要素属性的邻接多边形矢量化等,进行了详细说明。在对算法复杂度进行分析之后,针对真实场景数据从交、并、差等操作方面,给出了测试结果。在误差允许范围内,此算法实测性能优于业界领先的ArcGIS。