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现在进入信息化时代,计算机普及,计算机技术发展速度加快,尤其是其硬件系统中的3D图形技术,使得计算机游戏画面表现力加强,但是突出人工智能的滞后现象,现如今游戏设计要求人工智能计算尽可能占用较少的系统空间,为其他模块提供足够的资源。本文简述人工智能技术在游戏引擎中的体现,分析人工智能技术在角色运动中的应用和人工智能技术在路径规划中的应用,为游戏开发提供理论资料。