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在智慧城市应用中,三维建筑模型的显示必不可少,亦是诸多信息的载体。一个城市的建筑模型可达几百万甚至更多,若在浏览器上加载就必须使用细节层次(LOD)技术,需先按不同的精细程度将建筑物及道路树木等地表模型分成多个层级,再以树的形式进行组织,并根据需要进行动态加载。其中,模型切割是LOD制作过程中必不可少的一步。然而,现有切割算法存在过于复杂、且效率较低等不足,基于此,本文提出一种基于梁-Barsky的矩形切割算法,可对任何复杂三维模型进行平面上的矩形切割,形成4叉树的数据节点,以便用于Cesium等W