【摘 要】
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协作频谱感知技术可以有效地避免频谱感知过程中的隐终端问题,降低感知用户对主用户的干扰。但是随着协作感知中感知用户数目的增加,感知中的通信量也会增加。相对于传统的协
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协作频谱感知技术可以有效地避免频谱感知过程中的隐终端问题,降低感知用户对主用户的干扰。但是随着协作感知中感知用户数目的增加,感知中的通信量也会增加。相对于传统的协作感知单门限判决法,双门限判决法可以在对感知性能影响很小的情况下,降低协作感知过程中的通信量。在传统的双门限感知技术的基础上,提出了一种基于权重的双门限协作算法。仿真结果表明,在保证较小的感知通信量下,相对于传统的双门限判决,提出的算法可以提高系统的感知性能。
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