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自然景物的模拟一直是计算机图形学中最具挑战性的问题之一,文章主要论述了以Visual C++6.0集成开发环境为编程工具,利用开放的图形接口技术OpenGL实现基于L-System的植物生长仿真研究与实现,文中重点论述了基于L-System的植物生长过程、树枝结构、字符串替换以及龟形等基本原理,并就基于L-System的植物生长仿真方法的具体设计与实现过程进行了探讨与论述,最后给出了利用L-System算法仿真植物生长的基本原理和方法,以L-System算法的核心——龟形行为,实现计算机自动绘制生成