网游新利器NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

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  NVIDIA今年发布了GeForce GTX 1050和1050Ti,完成Pascal构架显卡的最后一块拼图,最大的卖点是其相对低廉的价格和不俗的性能以及超低能耗,综合来看他非常适合6、7系显示卡用户升级。
  在10月18日晚,NVIDIA正式公布了旗下GeForce GTX 10系的两款入门级别显卡GeForce GTX 1050和1050 Ti,完成Pascal架构显卡的最后一块拼图,最大卖点是其1000元左右即可以买到不俗的游戏性能以及超低的功耗,主要受众是广大的网游爱好者以及经营网吧、网咖用户,并且针对AMD的Radeon RX 460发动了致命一击。
  NVIDIA今年发布了GeForce GTX 1050和1050Ti,完成Pascal构架显卡的最后一块拼图,最大的卖点是其相对低廉的价格和不俗的性能以及超低能耗,综合来看他非常适合6、7系显示卡用户升级。
  今年NVIDIA的Pascal架构显卡让我们看到其40%疯狂的基础频率提升,同时延续上代1:32的单双精度单元比和新的16nm制成带来极低能耗,都为人所赞叹。作为Pascal架构显卡的最后一块拼图的GTX 1050、GTX 1050 Ti都是采用了全新的GP107核心。
  GP107核心构架
  GTX 1050 Ti采用的GP107-400 GPU核心,其SM单元缩减至6组,依旧是每组SM单元128个CUDA流处理器,共拥有768个CUDA流处理器,32个ROPs光栅单元,48个TMUs纹理单元。
  而GTX 1050所采用的GP107-300则是在GP107-400上再“削减”一组SM单元,使得CUDA流处理器下降至640个,40个TMUs纹理单元,而32个ROPs光栅单元保持不变。
  14nm制程疑云
  早在今年GTX 1080发布前就有传言,NVIDIA新的GPU核心将会交由三星14nm FinFET工艺代工,不过其后发布的GTX 1080、1070、1060依然是台积电16nm FinFET工艺。没想到三星14nm FinFET工艺居然会出现在GTX 1050、GTX 1050 Ti的GP107核心上。
  虽然三星的14nm FinFET工艺量产时间更早,积累起很多重要技术,但是重新选择14nm工艺会带来诸多后遗症,例如投入更多资金进行改进,还需要花费大量时间重新流片,而且前期产量肯定非常有限。因此很多厂商透漏前期将会主打GTX 1050 Ti,而GTX 1050大面积铺货将会延后一个月。
  频率方面,相对于老大哥GTX 1080、1070、1060基础频率动概就1506MHz起跳,换用三星14nm制程的GTX 1050 Ti、GTX 1050基础频率提升就显得有点羸弱。GTX 1050 Ti基础频率是1290MHz,加速频率1392MHz。而为弥补削减一组SM单元性能损失的GTX 1050,其基础频率提高至1354MHz,加速频率为1455MHz。其超频能力有待我们进一步检验。
  浮点性能上,GTX 950介乎于GTX 1050 Ti、GTX 1050两者之间,GTX 960都强于两者。考虑到频率带来的性能提升,推测Pascal架构的GTX 1050 Ti、GTX 1050性能应该和GTX 960差不多,强于GTX 950,为GTX 1060 3GB性能的60%左右。
  显存方面,继续使用GDDR5显存,但频率下降至7Gbps,两者的显存位宽依旧是128bit,总带宽与前代GTX 950的112GB/s保持一致。GTX 1050 Ti搭载的是4GB容量显存,比GTX 1060 3GB还要多。而胞弟GTX 1050显存容量减至2GB,两者形成差异化竞争。
  功耗方面,对比上一代GTX 950的90W TDP,用上最先进的14nm工艺的GTX 1050、GTX 1050 Ti有了长足的进步,仅为75W,因此PCI-E供电能满足需求。但部分厂商为追求超频能力会加上6Pin外接供电。
  显示接口方面,GTX 1050 Ti、GTX 1050去掉两个DisplayPort 1.4接口,仅留下DL-DVI、HDMI 2.0、DisplayPort 1.4接口各一个。不过有厂商会为旗下的GTX 1050 Ti额外增加一个DL-DVI。
  价格方面,NVIDIA肯定会考虑到旗下千元左右市场一直处于未更新状态,急需GP107核心新显卡打开市场。因此GTX 1050 Ti、GTX 1050建议零售价分别为1199元、899元起。
  测试平台及说明
  一如既往,测试平台采用的配置基于Gigabyte Z170X-Designare主板,处理器为Intel Core i7-6700K,频率范围为4-4.2GHz,内存是G.SKILL DDR4-2133MHz 4GB*2双通道,电源为Seasonic 1200W Platinum。系统是Microsoft Windows 10 Build 14393。驱动程序方面,由于测试期间没有正式版驱动,GTX 1050 Ti、GTX 1050使用的是NVIDIA提供的GeForce 375.57预览版(非正式版),其余N卡则是基于GeForce 375.57(正式版),而AMD RX 460使用的则是Crimson Edition 16.10.1。
  测试项目包括3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Hevean 4.0,本次新增加刚上市不久的热门游戏《战争机器4》,一共是9款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏。GTX 1050 Ti、GTX 1050定位网游、中高画质单机游戏,因此我们只测试在1080P分辨率下游戏成绩。
  基准性能测试   按照GTX 1080、1070、1060性能提升来看,作为更新换代的GTX 1050 Ti、GTX 1050理应比上一代GTX 950要强上不少才合理。不过从3DMark Fire Strike测试成绩来看,似乎大家都大跌眼镜,GTX 1050成绩几乎与GTX 950持平;GTX 1050 Ti略好于GTX 960,不过似乎作为同价位的AMD RX 460完败,与GTX 1050 Ti、GTX 1050性能差距犹如一道无法鸿沟。不过AMD的RX 470可以完美超越GTX 1050 Ti、GTX 1050。
  而3DMark DX12项目Time Spy测试结果来看,小编的眼镜再一次掉了。GTX 1050成绩稍微落后于GTX 950,RX 460也在Time Spy成绩中打了一个漂亮的回马枪;GTX 1050 Ti也只是勉强好于GTX 960。由于这是反复测试的结果,这个“锅”似乎只好让驱动背上。RX 470 4GB在Time Spy中也牢牢压制GTX 1050 Ti、GTX 1050。
  以细分曲面见长的测试项目Unigine Heaven 4.0,Pascal架构的GTX 1050 Ti、GTX 1050全面领先于Maxwell架构GTX 960、GTX 950,完虐RX 460。
  DX12游戏测试
  《古墓丽影:崛起》是一个对显存要求极为变态的游戏,同为2GB显存的GTX 1050、GTX950成绩并不好看,因此就连成绩一直落后RX 460 4GB都能以3帧优势把GTX 1050打败。也同时验证了GTX 1050 Ti与GTX 960之间性能也是半斤八两。
  在《杀手6》中,GTX 1050、GTX950处于同一水平,GTX 1050 Ti也仅以4.6帧领先GTX 960,RX 460却以41.1帧的成绩牢牢地把GTX 1050、GTX950踩在脚下。
  新加入《战争机器4》,由于从Pascal架构开始支持异步运算,因此测试GTX 1050 Ti、GTX 1050时打开该选项的。但只能分别用极其微弱优势打败GTX 960、GTX 950,而RX 460成绩垫底。
  DX11游戏测试
  在整个DX11游戏测试结果中,GTX 1050 Ti全面领先GTX 960,GTX 1050领先GTX 950。而对显存需求较大的游戏中,RX 460以4GB显存领先同只有2GB显存的GTX 1050、GTX 950。
  性能测试汇总
  本次测试成绩汇总如下表格,表格中浅灰色斜体的数据是不计算在总成绩里面中。把所有成绩差异求平均,并且以GTX 950作为100%基准,得出各个显卡平均成绩百分比。
  由于本次测试中,游戏画质均设置到最高,其实对这个档次的显卡GPU核心负载是有一定压力,之间的差距可能会有所收窄。
  测试结果表明GTX 1050与GTX 950性能相差2.17%,可以当作累积误差去掉,也就是说两者性能一致,大约只有GTX 1060 3GB一半多的性能。
  GTX 1050 Ti平均成绩比GTX 960高5.39%,具体到游戏帧数中的差异也就2-3帧的区别,性能也大约是GTX 1060 3GB的64%。
  平均成绩下,GTX 1050与RX 460两者性能也十分接近,这是因为测试的RX 460拥有4GB,而且部分测试的游戏项目对显存要求极高,因此RX 460可以力挽狂澜,追上GTX 1050。但是对于同样拥有4GB的GTX 1050 Ti,就回天乏术,只有被吊打的命。
  不过RX 470 4GB由于硬件规格比RX 460高很多,因此RX 470成绩远比GTX 1050 Ti、GTX 1050优秀,因此中国特供版RX 470D性能应该还能持续领先,假想敌指向GTX 1050 Ti。
  功耗与温度测试
  通过我们专门购置的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得。应广大读者要求,我们再次加上了整机功耗测试项目,整机最大功耗是在《古墓丽影:崛起》Benchmark中获得。
  从单独显卡功耗测试结果看到,三星14nm工艺同样能有很好能耗表现,GTX 1050 Ti、GTX 1050待机状态下功耗分别为9.86W、7.74W,比起上一代的Maxwell表现更为优秀。满载下,两者表现极为优秀,都在75W以下,无需担心PCI-E供电不足问题。反观AMD功耗控制一直是老大难的问题了,RX 460的15.8W、RX 470 4GB的14.6W简直惨不忍睹。
  整机功耗上,GTX 1050 Ti、GTX 1050反常地大于其他4款显卡,这个问题有待研究。不过运行满载《古墓丽影:崛起》Benchmark时,GP107核心超高能耗比的特性就更明显了,约莫在160+W徘徊。而上一代性能差不多的GTX 950、960则要196.9W、229.2W。如此看来三星的14nm FinFET工艺功耗控制相当好,不知道超频能力又如何?
  温度方面,由于今年的显卡全面引入低温停转技术,待机状态下6款显卡风扇都停止运作,温度也在30度出头。满载状态下,索泰的GTX 1050 Ti的双热管成效不错,风扇转速在1251RPM下,温度仅为60度,为6款显卡中最低;而Inno3D因为只采用铝制散热鳍片,风扇转速不可读取而且温度稍高,有65度。
  超频测试
  由于Pascal架构开始不再支持对GPU进行加压,只能通过拉高TDP上限解放限制,同时将风扇转速调整至100%,避免因为过热而降频,影响超频成绩。
  通过不断尝试,将GPU核心频率不断上调,直到该频率不能通过3DMark Fire Strike测试为止,记录前一个可通过测试的超频频率。   不过GP107核心情况很特殊,可以不断拉高核心基础频率和内存频率,不过超频至一个瓶颈值后,其3DMark Fire Strike测试倒是能通过,只不过成绩反而下降了。猜测是超频下显卡碰到预先设定的功耗墙,因此造成频率提升而成绩会下降。
  我们将Inno3D GTX 1050频率最高可以超至1860MHz,显存频率提升至1877MHz(等效7508MHz),获得3DMark Fire Strike最高成绩为6481分,性能比默认情况提高5%。
  而ZOTAC GTX 1050 Ti最高频率可以稳定在1911MHz上,显存频率1889.5MHz(等效7556MHz),获得3DMark Fire Strike最高成绩为7163分,性能比默认情况也是提高5%。
  总结
  NVIDIA在其官方发布会上,称GTX 1050 Ti以及GTX 1050主要面对注重性价比、两三年未升级的用户,还有中国浩大的网吧、网咖市场。
  从我们测试的结果来看,GTX 1050 Ti对比GTX 960性能提高在5%左右,在AMD阵营下无敌手。但是其1199元起的定价偏高,对比RX 470 4GB的1499元,其实GTX 1050 Ti性价比并不突出。另外AMD中国在10月21日晚发布了中国定制版显卡RX 470D,同样是针对追求性价比和网吧市场用户,看来这个才GTX 1050 Ti的劲敌。
  GTX 1050对比GTX 950来说几乎是同等级别,几乎没有性能上的提升,即便是超频成绩提升也有限,不过针对价格同为899元的RX 460来说,GTX 1050 DX11游戏性能、能耗比更优秀。如果是针对两三年前的GTX 650、GTX 750Ti来说,提升相对来说会比较大,这些用户才有购买的刚需。在千元左右级别的显卡中,Pascal架构对比Maxwell最大优势莫过于极其优秀的功耗的控制。
  如果你手上还握有GTX 960、GTX 950,那么是严重不建议你们升级到Pascal GP107核心的显卡,因为性能提升幅度真的太有限,但是可以选择GP106核心的GTX 1060 3GB,性能提升保证让你们满意。
  若果你手上还是三年以前的老显卡或者是集显平台,而且手上预算有限,或者只玩玩网游、满足于1080P分辨率、中高档特效下的单机游戏,GTX 1050 Ti和GTX 1050还是值得你们更新,毕竟有不俗的性能,功耗更低。
  由于GP107核心前期供货量不足,GTX 1050 Ti会抢先铺货,GTX 1050会稍晚些时间才能大规模铺货。而且双十一临近,荷包盈余不足的话,可以考虑期间购买GTX 1050 Ti。
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