电影以人为本游戏以娱乐为本

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  博客之星:古古(http://blog.sina.com.cn/gugu9527)
  简介:古古,有人曾说他的观点过于偏激,也有人喜欢他一针见血的风格,许多人在看完他的作品后,往往会有一种畅快淋漓的感觉。但切不要以为他只是一个“愤青型”的游戏评论员,其许多作品中略显调侃及痞味十足的文字又常常使人在品读的时候忍俊不禁。或许夸张点来说,他的作品总是能够剑走偏锋,让你“在笑声中觉醒”。
  
  关于游戏,在我看来是一种极好的娱乐方式,不仅能玩,还能交友,从花销上来看也比去饭店吃饭,去KTV唱歌来的便宜许多,实在难能可贵。而关于电影,那就显得更为复杂一些,你可以只把他看成一种和游戏类似的娱乐方式,但我个人认为,电影所带给人们的更多的在于精神上的刺激,而并非只是用来消遣时间的。如果有一天游戏真的将取代电影,我想只有两个可能,一是游戏进步了,或是电影退步了,游戏比电影更富有内涵;二是人退步了,开始没有内涵。如果是前者,我会很悲伤,如果是后者,我会很悲哀。
  我之所以这么说是有理由的,且听我一一说来。
  
  游戏与电影在第一感知的区别
  
  一说起游戏,你首先想到的会是什么?我相信大部分人和我一样,认为游戏就是种玩物,类似于小时候玩的变形金刚、奥特曼这样的东西,当然也会有更大一部分会认为游戏是毒品,这一类人在这里就不做过多讨论了,毕竟谁都知道对牛弹琴是不会有什么结果的。事实上仅从目前我们接触到的游戏来看,功能仅限于消遣时间,你要想有什么教育意义,或是想在里面找到更多的内涵,相信都是徒劳的。不过这也无可厚非,娱乐产业嘛本就应该开心至上,何必搞得那么沉重。总之一句话概括,游戏就是个寻开心的玩意儿。尽管它可能很华丽,很有趣,但依然没有摆脱其“寻开心”的本质,所有的一切都是以开心为宗旨而设,所以玩久了总会让人觉得少了些让人动容的东西,至少不是太常遇见。
  那么现在再来让我们看看电影,我不知道其他人是怎么想的,反正我脑海里一想到电影就会不由自主往爱情上面靠,不仅仅因为爱情一直是电影乐此不疲追捧的对象,即便你不常去电影院看电影,只是喜欢窝居在家里看影碟,我想只要你和你的男朋友或女朋友关系进展到一定程度,那么总是会有俩人甜甜蜜蜜的躺在床上一起看片子的机会,尽管如此,我个人还是提醒大家,最好在百忙之中抽出点时间一起到电影院里逛逛,不为别的,就为了显得更浪漫,我认为值得。
  
  游戏与电影在内心感知的区别
  
  游戏是个玩物,电影象征着爱情,它们的位置的不可替换是否仅仅如此呢?在我看来答案当然是否定的,而以下的这点是我认为游戏不可能代替电影的关键。
  游戏中的主角是由我们本身控制的,单以网络游戏来看,每一个玩家控制着自己的角色,操纵着自己的命运,在一个虚拟的世界里成长,交流、互动,宛如一个虚拟的社会。换句话说你还是那个你,就算你在游戏中的所作所为与现实有着巨大反差,那也是你自己的一部分,只是可能现实中你以光明面示人,而游戏里你表露出了黑暗面罢了。
  而电影就大不相同了,电影有着自己的故事,观众只是旁观者。或许你会说看别人的故事有什么意思,千万别忘了,人生于世,不如意十之八九,有人想一夜成名,也有人想武功盖世,但大多数情况下都是不能实现的,这就有点不让人顺心了,既然不顺心的就自然而然的想找个寄托的。别的不说,单拿国人最喜欢的喜剧之王周星驰来说吧,他为何会大受欢迎,恐怕不是“无厘头”这一个词就能说的清的吧,更多的还在于他的喜剧常常让碌碌无为,其貌不扬的小人物最终有了皆大欢喜的结局。电影就是一种让人成就英雄梦想,YY自己人生的故事书。如若人们都不曾有过这种痴想,决不会是人们的心愿都得到满足,只会是人缺失奢望的勇气,所以我说,如果游戏代替电影将会是悲哀。
  说到这里,其他多余的话也就不必再说了,因为单凭电影能直击人们爱情和内心这一点,游戏怕是很难学到的,所以我认为游戏还是娱乐为本,至于更深层次的东西还是留给电影或是其他的东西来实现吧。
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