基于OpenGL的单元连续推进采矿可视化模拟

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因为采矿场空间形态对于工程稳定性分析、保证采矿过程的顺利进行至关重要,对采矿场空间形态进行可视化模拟就变得十分必要.主要论述了"采矿过程动态模拟系统"的开发技术.首先全面分析并确定了采矿动态模拟时需要用到的Open-GL主要功能,然后针对这些功能利用Open-GL图形库,开发了适用于Delphi的用于采矿过程动态模拟的通用三维图形环境及基本图元组件,并对系统开发中"开采轮数和开采步数之间的关系、矿体边界形态的精确模拟以及动态效果的处理"等关键性的技术问题提出了具体的
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