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1.探索“成功体育”和“快乐体育”
成功体育是在成功教育的思想启迪下产生的一种教学思想。成功体育就是通过教师转变教学观念和教学方法,努力为学生创造成功的机会,使其获得成功体验并逐渐形成自身不断追求成功的一种教育过程。比如在教学中一改统一标准的评价方式,按学生素质归类教学和评价,可采用降低难度法、不平等竞赛法等鼓励性评价法。对不同水平的学生提出不同的要求,使人人都有成功的机会,都体验到“成功感”。快乐体育是时代精神的反映,是与整个社会政治经济文化的发展、教育改革与发展及整个体育的改革和发展紧密联系的,是对体育教学中某些僵死、被动及缺少乐趣的反思。其产生是对传统的师生观、教学观、理性观的变革。快乐体育是建立在选择性、探究性和自主性的基础上的,它要求在教学中注重学生的主体地位,发挥学生的主体作用;建立和谐的师生关系;追求学生个性的和谐发展;丰富多样,生动活泼的教学方法;新颖有趣,逻辑性强的教学内容,比如把所要上的内容融于游戏之中(即新奇游戏法)、融于竞赛之中(即竞赛法)等,让学生在学习中体验到快乐,不断地引起学生新的探究活动,从而激发学生良好的学习情绪,主动寻找运动的乐趣,增强求知欲。
2.加强师生之间的沟通
师生双方是教学的参加者和合作者,教学是教师与学生、学生与学生之间沟通与交流的过程,是师生之间、生生之间互动的过程。没有沟通,没有交流就没有教学。因为以知识为中心的传统观念是把学生和知识分离,认为知识是外在于学生的,学生的学习目的是把外在知识学为己有。老师的教,首先是对知识的加工,加工的如何直接影响学生对知识的接受、吸收和消化。因此,评价就直接投向老师,谁能把知识讲授清楚、明了的,谁就是最好的老师,这样就体现不了学生的学习主体地位。教师立足自己教的过程.关注的是自己的讲授,应不管或少管学生的学情。这样的教学过程是一种授受的过程。只有教师清楚明白地讲授,才有利于学生清楚明白地接受,不是每个教师都能把每个问题都讲得明白、清楚。问题是并不是每个教师都能把同一个问题讲得清楚、明白,教师讲明白的学生不一定就能接受,在接受过程中不可避免地存在有效流失。久而久之,学生产生厌烦的情绪,讨厌单一的教法,导致情感流失,有效教学质量低。所以注意沟通的品质,能挖掘学生的潜能,激发他们的学习动机。
3.注重激发学生的兴趣
3.1角色激趣。善于模仿,乐于表现是孩子们的天性。基于小学生的这一特点,我将体育课教学的各部分合理设计,以角色扮演激发学生的学习兴趣。如在小学生做“猫捉老鼠”这个游戏时,我设计成“猫智斗群鼠”,并引导“鼠”在逃窜中加上躲闪、窜、爬、滚等,引导“猫”作猛扑、静待战机等捉“鼠”,再加上“喵喵”的猫叫声、吱吱”的鼠叫声,整个童话剧有声、有色、有情、有趣。小学生在表演的过程中,不仅掌握了体育技能,而且丰富了想象力和创造力,更发挥了善于模仿、乐于表现的天性。
3.2设境激趣。在体育课堂教学中教师要用“童心、童行、童语”对学生导教导行,充分利用丰富的色彩和多变的图像,创造出充满活泼情趣的“境”,给他们良好的第一印象。如在画场地时,教师可把警戒线涂成红色,其他标记使用蓝、白、黄、绿等颜色,这样既可增加场地的活泼气象,又可给学生以美的感觉和熏陶。
4.采用游戏化的体育教学模式
在快乐的学习氛围中,学生的学习才能达到事半功倍的效果。提出“快乐教育”要充分调动师生的积极性,使教师善教,学生乐学。在师生融洽、合作的氛围中,全体学生都得到生动、活泼、主动的全面发展。游戏化体育教学模式是把游戏贯穿于整堂课的教学,游戏本身具有趣味性,使学生在游戏中得到快乐。游戏化体育教学模式为学生营造具有趣味性的游戏氛围,让学生融入游戏化教学中,使学生在轻松愉悦的心情下不知不觉地学习教学内容,使学生的体育学习达到事半功倍的效果并体验到运动的乐趣。
应该注意的是游戏化体育教学要有趣味性。小学生由于神经系统不成熟,注意不稳定,缺乏持久性,易情绪化。而体育与健康课多在室外进行,小学生往往经受不住外界条件的干扰,造成上课注意力不易集中,但是他们对新事物,以及有趣的事物具有强烈的好奇心。学生喜欢游戏,因为游戏具有趣味性,能够吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。在新课标中,激发学生的运动兴趣,培养学生体育锻炼的意识和习惯是课程基本理念之一。构建游戏化体育教学模式就要坚持趣味性原则,所设计的游戏不仅要符合学生的身心特点,而且要满足新课标的要求,从而更好地实现课程目标。
5.用激励手段调动学生的学习积极性
苏霍姆林斯基说:“成功的欢乐是继续学习的一种动力。”在课堂教学中如果课堂上所教授的体育知识、运动技能,学生能够当堂掌握,那么这种成功就会给学生以无穷的动力,学生学习的热情一定会大增,学习的积极性一定会提升,肯定会期盼每一节体育课。在体育课堂教学中,体育教师要因人而异,采取不同的激励,使每个学生都发挥他们的内在潜力。例如在跳高的学练过程中,有学生开始不敢跳,有畏难的情绪,但是通过适当地运用各种激励策略手段对他们进行教学,使他们充分相信自己有这个能力能跳过去,从而很好地完成跨越式跳高的练习。从不敢跳到很好地实现教师的教学目标,这种变化的原因是激励的作用,只有教师进行激励,每个学生才会发挥他们的潜在能力,才会提高学习积极性,努力完成教师的要求。例如在教学《立定跳远》一课时,一开始我设计“模仿动物跳跃”,让学生单人和双人创想各种单双脚跳的方法,让学生在玩中练,在练中学,培养学生的想象力、创造力与同伴团结协作意识,使学生在掌握轻巧落地的动作的基础上再延伸到新知识中来。并让学生进行“动物闯关”环节比赛,让“小动物”在教师为他们准备的立定跳远超百分的比赛场地里进行现场竞赛。根据“小动物"自己运动技能掌握的情况,运用正确的动作,进行小组赛。学生一听说比赛,都能认真对待,积极地配合,顺利地完成教师安排的各项任务。每取得成功,学生心中就有了很大的成就感,通过比赛、竞赛等活动,极大地激发小学生的运动兴趣和进取精神。
成功体育是在成功教育的思想启迪下产生的一种教学思想。成功体育就是通过教师转变教学观念和教学方法,努力为学生创造成功的机会,使其获得成功体验并逐渐形成自身不断追求成功的一种教育过程。比如在教学中一改统一标准的评价方式,按学生素质归类教学和评价,可采用降低难度法、不平等竞赛法等鼓励性评价法。对不同水平的学生提出不同的要求,使人人都有成功的机会,都体验到“成功感”。快乐体育是时代精神的反映,是与整个社会政治经济文化的发展、教育改革与发展及整个体育的改革和发展紧密联系的,是对体育教学中某些僵死、被动及缺少乐趣的反思。其产生是对传统的师生观、教学观、理性观的变革。快乐体育是建立在选择性、探究性和自主性的基础上的,它要求在教学中注重学生的主体地位,发挥学生的主体作用;建立和谐的师生关系;追求学生个性的和谐发展;丰富多样,生动活泼的教学方法;新颖有趣,逻辑性强的教学内容,比如把所要上的内容融于游戏之中(即新奇游戏法)、融于竞赛之中(即竞赛法)等,让学生在学习中体验到快乐,不断地引起学生新的探究活动,从而激发学生良好的学习情绪,主动寻找运动的乐趣,增强求知欲。
2.加强师生之间的沟通
师生双方是教学的参加者和合作者,教学是教师与学生、学生与学生之间沟通与交流的过程,是师生之间、生生之间互动的过程。没有沟通,没有交流就没有教学。因为以知识为中心的传统观念是把学生和知识分离,认为知识是外在于学生的,学生的学习目的是把外在知识学为己有。老师的教,首先是对知识的加工,加工的如何直接影响学生对知识的接受、吸收和消化。因此,评价就直接投向老师,谁能把知识讲授清楚、明了的,谁就是最好的老师,这样就体现不了学生的学习主体地位。教师立足自己教的过程.关注的是自己的讲授,应不管或少管学生的学情。这样的教学过程是一种授受的过程。只有教师清楚明白地讲授,才有利于学生清楚明白地接受,不是每个教师都能把每个问题都讲得明白、清楚。问题是并不是每个教师都能把同一个问题讲得清楚、明白,教师讲明白的学生不一定就能接受,在接受过程中不可避免地存在有效流失。久而久之,学生产生厌烦的情绪,讨厌单一的教法,导致情感流失,有效教学质量低。所以注意沟通的品质,能挖掘学生的潜能,激发他们的学习动机。
3.注重激发学生的兴趣
3.1角色激趣。善于模仿,乐于表现是孩子们的天性。基于小学生的这一特点,我将体育课教学的各部分合理设计,以角色扮演激发学生的学习兴趣。如在小学生做“猫捉老鼠”这个游戏时,我设计成“猫智斗群鼠”,并引导“鼠”在逃窜中加上躲闪、窜、爬、滚等,引导“猫”作猛扑、静待战机等捉“鼠”,再加上“喵喵”的猫叫声、吱吱”的鼠叫声,整个童话剧有声、有色、有情、有趣。小学生在表演的过程中,不仅掌握了体育技能,而且丰富了想象力和创造力,更发挥了善于模仿、乐于表现的天性。
3.2设境激趣。在体育课堂教学中教师要用“童心、童行、童语”对学生导教导行,充分利用丰富的色彩和多变的图像,创造出充满活泼情趣的“境”,给他们良好的第一印象。如在画场地时,教师可把警戒线涂成红色,其他标记使用蓝、白、黄、绿等颜色,这样既可增加场地的活泼气象,又可给学生以美的感觉和熏陶。
4.采用游戏化的体育教学模式
在快乐的学习氛围中,学生的学习才能达到事半功倍的效果。提出“快乐教育”要充分调动师生的积极性,使教师善教,学生乐学。在师生融洽、合作的氛围中,全体学生都得到生动、活泼、主动的全面发展。游戏化体育教学模式是把游戏贯穿于整堂课的教学,游戏本身具有趣味性,使学生在游戏中得到快乐。游戏化体育教学模式为学生营造具有趣味性的游戏氛围,让学生融入游戏化教学中,使学生在轻松愉悦的心情下不知不觉地学习教学内容,使学生的体育学习达到事半功倍的效果并体验到运动的乐趣。
应该注意的是游戏化体育教学要有趣味性。小学生由于神经系统不成熟,注意不稳定,缺乏持久性,易情绪化。而体育与健康课多在室外进行,小学生往往经受不住外界条件的干扰,造成上课注意力不易集中,但是他们对新事物,以及有趣的事物具有强烈的好奇心。学生喜欢游戏,因为游戏具有趣味性,能够吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。在新课标中,激发学生的运动兴趣,培养学生体育锻炼的意识和习惯是课程基本理念之一。构建游戏化体育教学模式就要坚持趣味性原则,所设计的游戏不仅要符合学生的身心特点,而且要满足新课标的要求,从而更好地实现课程目标。
5.用激励手段调动学生的学习积极性
苏霍姆林斯基说:“成功的欢乐是继续学习的一种动力。”在课堂教学中如果课堂上所教授的体育知识、运动技能,学生能够当堂掌握,那么这种成功就会给学生以无穷的动力,学生学习的热情一定会大增,学习的积极性一定会提升,肯定会期盼每一节体育课。在体育课堂教学中,体育教师要因人而异,采取不同的激励,使每个学生都发挥他们的内在潜力。例如在跳高的学练过程中,有学生开始不敢跳,有畏难的情绪,但是通过适当地运用各种激励策略手段对他们进行教学,使他们充分相信自己有这个能力能跳过去,从而很好地完成跨越式跳高的练习。从不敢跳到很好地实现教师的教学目标,这种变化的原因是激励的作用,只有教师进行激励,每个学生才会发挥他们的潜在能力,才会提高学习积极性,努力完成教师的要求。例如在教学《立定跳远》一课时,一开始我设计“模仿动物跳跃”,让学生单人和双人创想各种单双脚跳的方法,让学生在玩中练,在练中学,培养学生的想象力、创造力与同伴团结协作意识,使学生在掌握轻巧落地的动作的基础上再延伸到新知识中来。并让学生进行“动物闯关”环节比赛,让“小动物”在教师为他们准备的立定跳远超百分的比赛场地里进行现场竞赛。根据“小动物"自己运动技能掌握的情况,运用正确的动作,进行小组赛。学生一听说比赛,都能认真对待,积极地配合,顺利地完成教师安排的各项任务。每取得成功,学生心中就有了很大的成就感,通过比赛、竞赛等活动,极大地激发小学生的运动兴趣和进取精神。