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光电跟踪测量系统在实时交互仿真过程中,由于硬件处理能力的限制而导致高帧频仿真图像失真。基于相似性原理,提出了一种虚拟图像交互叠加算法。在实时仿真的过程中,通过将预先仿真出的目标图像经旋转和平移后叠加到预先仿真的背景图像上的方法,既保证了仿真的交互性,同时又提高了虚拟图像的渲染质量。依据透视投影模型,给出了目标图像的平移量和旋转角的计算方法。仿真结果表明,叠加图像具有与实际仿真图像相同的图像特征。