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众所周知,剑客是《热血江湖》中的苦行僧,只要玩过热血江湖的朋友都知道剑客是最难练的。为什么呢?许多人认为剑客是个垃圾职业,打怪没有效率而且又难练。的确,比起血厚防高的刃客、必不可少的医生、攻击奇高的枪客,剑客始终在江湖中扮演着默默无闻的幕后角色。
在前不久开放的180版本中,剑客的命运得到了乾坤大挪移似的扭转。本文将与大家一起探讨在180版本中,高级剑客的练级方向。
剑客前期练级相对比较简单,无非是在泫勃门口打打蛤蟆、野猫一类的。10级转职以后,到15级可以去打牛或野猪了,在这里已经可以爆出一些石头和装备了。升级到20级就需要去打三尾狐狸和伐木工,20级到25级则去杀山贼或蓝鬼。武器合到2就可以去刷小山了。到了30级以后可以去刷火,然后刷老虎。到40级就可以跟着医生、QD朋友们一起组队刷铁甲了。
从60级以后,升级的速度就相对慢很多了。尤其是剑客!本来江湖里的剑客就是很少的,而能坚持到60级的更寥寥无几。那么60级以后的高级别剑客该怎样练级呢?
南明湖是高级别人物升级的主要地点。练级有两种选择:单练或者组队练级。剑客可以选择单练,地点就在在南明湖中厅上面那个全被动的小区域。这里怪物集中且刷新率高,比较适合单打。另外就是组队了。如果找到效率高的队伍,升级速度是很快的。不过,要找一个好的队伍也不是一件容易的事情。我那个时候是比较幸运的,每次基本都能找到组,早上从7点开始一直升到晚上8点,速度非常快。60-69级基本是一天一级,后来70级换了新装备,全身F7Q4,虽然不算很好,不过自己也很满意了。74级以后去洞里刷是最快的,当然前期要有人带着才行!这时如果有个好一些的门派就可以让家里人带着你升了。在洞里团练速度是非常快的,现在新开了冰宫地图,里面怪物都是78-120级的,是个适合高级别朋友练级的地方。
气功篇
长虹贯日:增加最大攻击力,加G1%。首选必加。
长虹:增加回避几率。个人认为。用处不大。
连环飞舞:增加出连环几率,剑寤的标志。是必须加的。
必杀一击:增加致命的几率。垃圾技能。建议不加。
狂风万破:每加一点延长3秒。
护身罡气:(一转获得)增加50%减伤的几率。是个很实用的内功,加满后30%的几率受到伤害减少一半。 移花接木:(二转获得)给对方造成20%的伤害,转换为自己的生命。加满后8%几率。如果后期点多的情况再加吧。
回转:(三转获得)加满后20%武功回避。12%武功伤害。招牌内功,必满!
怒海:(四转获得)怒海加满,剑客的威力就开始显现出来了。且在PK中是很有用的技能。
五转新内功:无坚不摧。一定几率降低目标50%防御。每提升1级气功心法降低50%防御的概率增加0.2%。1 80版本剑客崛起之根源,是个PK、刷怪都很有用的内功!
虽然180版本中剑客得到了前所未有的强化。不过综观剑客前期,升级之辛苦是其他职业所不可比拟的!江湖之崛起,剑神之崛起!喜欢这个职业的朋友,快行动起来吧!
在前不久开放的180版本中,剑客的命运得到了乾坤大挪移似的扭转。本文将与大家一起探讨在180版本中,高级剑客的练级方向。
剑客前期练级相对比较简单,无非是在泫勃门口打打蛤蟆、野猫一类的。10级转职以后,到15级可以去打牛或野猪了,在这里已经可以爆出一些石头和装备了。升级到20级就需要去打三尾狐狸和伐木工,20级到25级则去杀山贼或蓝鬼。武器合到2就可以去刷小山了。到了30级以后可以去刷火,然后刷老虎。到40级就可以跟着医生、QD朋友们一起组队刷铁甲了。
从60级以后,升级的速度就相对慢很多了。尤其是剑客!本来江湖里的剑客就是很少的,而能坚持到60级的更寥寥无几。那么60级以后的高级别剑客该怎样练级呢?
南明湖是高级别人物升级的主要地点。练级有两种选择:单练或者组队练级。剑客可以选择单练,地点就在在南明湖中厅上面那个全被动的小区域。这里怪物集中且刷新率高,比较适合单打。另外就是组队了。如果找到效率高的队伍,升级速度是很快的。不过,要找一个好的队伍也不是一件容易的事情。我那个时候是比较幸运的,每次基本都能找到组,早上从7点开始一直升到晚上8点,速度非常快。60-69级基本是一天一级,后来70级换了新装备,全身F7Q4,虽然不算很好,不过自己也很满意了。74级以后去洞里刷是最快的,当然前期要有人带着才行!这时如果有个好一些的门派就可以让家里人带着你升了。在洞里团练速度是非常快的,现在新开了冰宫地图,里面怪物都是78-120级的,是个适合高级别朋友练级的地方。
气功篇
长虹贯日:增加最大攻击力,加G1%。首选必加。
长虹:增加回避几率。个人认为。用处不大。
连环飞舞:增加出连环几率,剑寤的标志。是必须加的。
必杀一击:增加致命的几率。垃圾技能。建议不加。
狂风万破:每加一点延长3秒。
护身罡气:(一转获得)增加50%减伤的几率。是个很实用的内功,加满后30%的几率受到伤害减少一半。 移花接木:(二转获得)给对方造成20%的伤害,转换为自己的生命。加满后8%几率。如果后期点多的情况再加吧。
回转:(三转获得)加满后20%武功回避。12%武功伤害。招牌内功,必满!
怒海:(四转获得)怒海加满,剑客的威力就开始显现出来了。且在PK中是很有用的技能。
五转新内功:无坚不摧。一定几率降低目标50%防御。每提升1级气功心法降低50%防御的概率增加0.2%。1 80版本剑客崛起之根源,是个PK、刷怪都很有用的内功!
虽然180版本中剑客得到了前所未有的强化。不过综观剑客前期,升级之辛苦是其他职业所不可比拟的!江湖之崛起,剑神之崛起!喜欢这个职业的朋友,快行动起来吧!