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自2013年起,多屏趋势已经不仅是用户层面,而是营销层面的热点。然而跨屏投放却一直面临着诸多挑战,比如广告主的多屏投放,极有可能是针对同一用户在其不同设备上的重复投放,如何才能让跨屏投放更加精准?
全网用户识别:技术解决跨屏难题
严格意义上说,理想状态下的跨屏广告投放至少要做到三点:1、跨屏识别,即用户不管切换过几个设备,广告主也知道是同一个人;2、跨屏投放。能了解单一用户在不同设备上的不同行为,并实现跨屏定向投放;3、能够做到全局、跨装置的广告投放频次控制,让广告更均匀、规律地投放。
在2015年,随着多屏趋势的增强,跨屏投放广告技术将继续向以上描述的理想化效果发展。
首先,针对跨屏识别及跨屏追踪用户,业内一致认同的是,以同一账号在多屏登陆,才是判定为同一用户的可靠标准。但就目前,国内外常用的做法都是通过样本用户或者算法来近似推算。而要想真正实现跨屏识别的理想态,就要全网统一ID,这要基于足够大量级的平台才可实现。优酷土豆集团首席营销官董亚卫表示:“优酷土豆集团与阿里巴巴在大数据融合之后,双方目前已推出全网用户ID,现在多屏用户的识别度已经达到80%以上。”
其次,跨屏定向投放,则建立在跨屏识别基础上。基于大数据,不仅能够跨屏识别用户,而且可以收集到此用户在电脑、手机和平板上的不同行为数据。“可以实现跨屏追踪,甚至做到跨营销活动、跨媒体的追踪。”董亚卫说。
此外,离线观看视频的用户也能实现追投,“在优酷土豆移动端下载内容观看的用户,占移动端视频用户的四分之一。以往的投放,很有可能约四分之一的用户未触及,通过新的营销体系,新的系统,可以做到离线广告的投放。”
创新互动广告:创意让跨屏嗨起来
未来,跨屏投放广告技术将跨越视频内外、跨越线上线下、跨越多个屏幕,围绕用户,越来越精准,伴随于此,越来越多的创新广告形式也将逐步呈现,优酷土豆超级跨屏广告就是其中一个。
超级跨屏广告,顾名思义就是利用PC端+移动端的优势投放广告,先在PC大屏将广告展示效果发挥到最佳,继而将互动落地移动端,利用“触、控、听、说、写”等多种优势,让品牌与用户的沟通更加有趣。
2014年STORM电子音乐节,一向以热情、年轻为标签的百威,以“玩字造乐”活动作为电音节的突破口,针对的是电音爱好者、年轻一代受众。百威选择“超级跨屏”这一创新广告形式,携手优酷,进行了一场迅速铺开的造势活动。
用户在参加“玩字造乐”活动时,在PC端填写的即兴歌词,通过二维码扫描,可以实时的传输到移动端。移动端则作为扩展屏、互动屏,让用户收听、收藏自己的作品,并结合移动端便捷的转发特性,召唤更多朋友的参与,迅速扩散。
好玩的创意自然不会被用户拒绝。活动结束后统计数据,百威广告曝光突破4000万次,超过50万份用户自创电音舞曲提交到活动平台,成功参与率超过1%。
全网用户识别:技术解决跨屏难题
严格意义上说,理想状态下的跨屏广告投放至少要做到三点:1、跨屏识别,即用户不管切换过几个设备,广告主也知道是同一个人;2、跨屏投放。能了解单一用户在不同设备上的不同行为,并实现跨屏定向投放;3、能够做到全局、跨装置的广告投放频次控制,让广告更均匀、规律地投放。
在2015年,随着多屏趋势的增强,跨屏投放广告技术将继续向以上描述的理想化效果发展。
首先,针对跨屏识别及跨屏追踪用户,业内一致认同的是,以同一账号在多屏登陆,才是判定为同一用户的可靠标准。但就目前,国内外常用的做法都是通过样本用户或者算法来近似推算。而要想真正实现跨屏识别的理想态,就要全网统一ID,这要基于足够大量级的平台才可实现。优酷土豆集团首席营销官董亚卫表示:“优酷土豆集团与阿里巴巴在大数据融合之后,双方目前已推出全网用户ID,现在多屏用户的识别度已经达到80%以上。”
其次,跨屏定向投放,则建立在跨屏识别基础上。基于大数据,不仅能够跨屏识别用户,而且可以收集到此用户在电脑、手机和平板上的不同行为数据。“可以实现跨屏追踪,甚至做到跨营销活动、跨媒体的追踪。”董亚卫说。
此外,离线观看视频的用户也能实现追投,“在优酷土豆移动端下载内容观看的用户,占移动端视频用户的四分之一。以往的投放,很有可能约四分之一的用户未触及,通过新的营销体系,新的系统,可以做到离线广告的投放。”
创新互动广告:创意让跨屏嗨起来
未来,跨屏投放广告技术将跨越视频内外、跨越线上线下、跨越多个屏幕,围绕用户,越来越精准,伴随于此,越来越多的创新广告形式也将逐步呈现,优酷土豆超级跨屏广告就是其中一个。
超级跨屏广告,顾名思义就是利用PC端+移动端的优势投放广告,先在PC大屏将广告展示效果发挥到最佳,继而将互动落地移动端,利用“触、控、听、说、写”等多种优势,让品牌与用户的沟通更加有趣。
2014年STORM电子音乐节,一向以热情、年轻为标签的百威,以“玩字造乐”活动作为电音节的突破口,针对的是电音爱好者、年轻一代受众。百威选择“超级跨屏”这一创新广告形式,携手优酷,进行了一场迅速铺开的造势活动。
用户在参加“玩字造乐”活动时,在PC端填写的即兴歌词,通过二维码扫描,可以实时的传输到移动端。移动端则作为扩展屏、互动屏,让用户收听、收藏自己的作品,并结合移动端便捷的转发特性,召唤更多朋友的参与,迅速扩散。
好玩的创意自然不会被用户拒绝。活动结束后统计数据,百威广告曝光突破4000万次,超过50万份用户自创电音舞曲提交到活动平台,成功参与率超过1%。