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摘 要: 多媒体是一门新兴的发展迅速的技术,也作为一种文化媒介,渗透着每个应用领域,展示设计就是应用多媒体技术的最广阔领域,随着视频、图示、3D等技术的交互使用,多媒体技术在应用中的前景也越来越广。
关键词: 多媒体技术;展示平台;交互;发展
中图分类号:F713.83 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2011)1020078-01
0 前言
多媒体技术是计算机技术、图像、音像等多种信息媒介综合的一项技术,需要数字的编排与影像的配合,是现代社会信息展示最为广泛与普及的应用。多媒体技术以其日新月异的技术进步速度将虚拟技术与现实结合的十分紧密,结合声、光、电、微电子等技术,给人直接的,真实的,又带有幻想的展示效果。
1 多媒体背景下展示设计的发展
展示源于商品交换的出现,为了卖出自己手中的商品,就要将商品展示给人看。时至今日,展示仍然主要应用于交易商品中,加上会议、庆典等活动的丰富,展示的内容也给展示技术带来了新的意义与要求。
多媒体媒体展示中显出新的技术含量,表现在:
1)视频加图片动态展示方面,在10年前的展示平台上,很少用动态的视频与动画形式结合的表现,表现形式单一,在Flash技术运用推广与成熟后,加上适当的音乐配合,变成了多媒体展示中最主要的方式。视听感受是设计者一直完善与追求的发展方向。怎样将场景、模拟实物、介绍文字、灯光、音乐等等协调一致,是设计者要一直追求的展示效果。合理使用这些方法,可以使信息传递与表达达到预期效果,可以使展示深入人心。在展示手段上有Flash,Dreameaver等软件辅助,在展台与观众的交互中还可以缩小时空的距离,还能实现互动的效果;
2)展示的意义不同于陈列,展示已逐渐演变成了网络技术,计算机技术为一体的,有文化与娱乐内容结合的广阔的文体形式,甚至是一件艺术品。把展品与展示空间设计成统一整体才是现代多媒体展示要达到的目的;
3)展示的内容被无限放大,展示是与观看者间传达信息与沟通的媒介,其自身功能的拓展都在很大功能上发生了递进,展示形态由静态转向动态,由物质转向非物质,由大众转向艺术……总之,多媒体的应用将展示扩大到了社会应用的每个领域,适应了不同人群的需要。
2 多媒体趋势给展示设计人员带来的新思考
21世纪以来,国内的多媒体行业发展十分的迅猛,但由于我国在多媒体的硬件与软件的基础较弱,与发达国家相比,多媒体展品在创意方面与细节方面,还存在很大差距。需要设计人员重点思考的有:
1)多媒体技术应用要与设计的主题完美搭配。展示设计永远是为主题服务的,展示的对象是展品,而多媒体技术是展示设计中的一种应用手段,展示设计是否有效的关键在于怎样将多媒体技术与展示设计主题完美结合。这就要求在设计前形成贴切高效的展示设计理念。展台的设计理念要源于对所展示内容的理解,并且要对观众心理、展示环境等综合因素的把握。多媒体设计、实施必须以得到确认的展示设计理念为指导。若不以观众为中心,再绚丽的视听效果也不会引起人们的兴趣,无法给观众留下深刻印象。多媒体技术的应用需要找到人机互动的最佳兴趣结合点。体现互动是多媒体比传统展示手段有优势的方面,当今观众已不再仅仅是一个被动的参观者,更想成为展示项目中的参与成分,主动地体验展示内容,很多人还想直接动手操作在真实的环境中去体会展品、理解展品。因此,设计师应从参观者的角度考虑考虑其参观兴趣,寻找最能吸引他们兴致的因素,要在多媒体展示与观众之间找到契合点。LED屏幕,电子声光电技术等的结合能使观众有身临其境的感觉,很多参展商为了让自己的产品在人们心中烙下深深的印象,纷纷不惜重金购置超大显示屏幕,但是衡量一个展馆或展位设计的是否成功,不在于商家用的屏幕有多大,也不在于设计者的多媒体拥有多高的技术含量,关键在于用的是否恰到好处,是否迎合观众需要,是否实现了对传统展示手段的有效突破,是否达到传统展示设计手段所达不到的良好效果。例如在多媒体全息投影成像技术中,360度全景呈现展品的使用环境,不需要超大屏幕的气势,而且能展示出相关展品的独特性能。
2)多媒体技术应用最好能与展品虚实结合,互为补充。用多媒体制作视频短片时,要注意实际的展品作用于展品未来发展的趋势的结合。不能太依靠虚幻的材料体现展品,这样会使得虽然制作非常精美,但观众感觉距离太远。观众看到了太多的类似这样的展示形式,必然视觉疲劳,也会认为华而不实。多媒体创意需要具有更强的“故事”色彩。“故事”通常需要由事件的细节与矛盾冲突、戏剧性的结果等组成。展示的项目中缺乏这几个元素,那展示肯定在视觉上无法引起参观者的兴趣。
3)多媒体展示效果要把握展示的节奏,不能时间太长,也不能过短。例如一些展品,在某方面渲染的过多,在众展台中就会失去观众的关注,观众路过展台,只会关注自己最喜爱,或是最关心的展品特性,一些渲染气氛的工作,在多媒体展示中要恰如其分,不能过多。当然渲染也不能过少,节奏过快,人们不会留下深刻的印象,甚至一扫而过。所以怎样把握展示节奏也是一门学问,需要设计者根据不同的内容,仔细斟酌。
4)多媒体发展方式的创新重在形式的创新,而不是一味用高科技。比如现在流行的3D或4D技术,在展示中,当然会吸引眼球,制作成本也会很高,但制作的内容与形式忽略了,也会变得曲高和寡,甚至只让人觉得展品华而不实只注重形式。在展示中,多媒体设计要体现亲和力,要在形式上,内容上丰富,在表现手法上创新,比如沙画等艺术形式,更会引起人们的好奇。
总之,多媒体的发展给了人们生活很大的方便,在商品的交易中更是十分重要,它不仅仅是商业广告的需要,还是人们生活中的文化与娱乐的需要,一个好的展示,人们可以得到感官上的愉悦感,更会得到心灵中的冲击感,在视觉与意识层面都会留下深刻印象的才是好展示。这需要多媒体工作者设计者多学习,多研究,跟上科技发展步伐,还要迎合大众口味。用最适当的多媒体技术做最有效的展示。
参考文献:
[1]罗润来,会展传媒设计[M].南京:南京大学出版社,2010:74.
[2]张小丹,多媒体技术点亮上海世博提速智慧城市建设进程[N].通信信息报,2010.06.04(A10).
关键词: 多媒体技术;展示平台;交互;发展
中图分类号:F713.83 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2011)1020078-01
0 前言
多媒体技术是计算机技术、图像、音像等多种信息媒介综合的一项技术,需要数字的编排与影像的配合,是现代社会信息展示最为广泛与普及的应用。多媒体技术以其日新月异的技术进步速度将虚拟技术与现实结合的十分紧密,结合声、光、电、微电子等技术,给人直接的,真实的,又带有幻想的展示效果。
1 多媒体背景下展示设计的发展
展示源于商品交换的出现,为了卖出自己手中的商品,就要将商品展示给人看。时至今日,展示仍然主要应用于交易商品中,加上会议、庆典等活动的丰富,展示的内容也给展示技术带来了新的意义与要求。
多媒体媒体展示中显出新的技术含量,表现在:
1)视频加图片动态展示方面,在10年前的展示平台上,很少用动态的视频与动画形式结合的表现,表现形式单一,在Flash技术运用推广与成熟后,加上适当的音乐配合,变成了多媒体展示中最主要的方式。视听感受是设计者一直完善与追求的发展方向。怎样将场景、模拟实物、介绍文字、灯光、音乐等等协调一致,是设计者要一直追求的展示效果。合理使用这些方法,可以使信息传递与表达达到预期效果,可以使展示深入人心。在展示手段上有Flash,Dreameaver等软件辅助,在展台与观众的交互中还可以缩小时空的距离,还能实现互动的效果;
2)展示的意义不同于陈列,展示已逐渐演变成了网络技术,计算机技术为一体的,有文化与娱乐内容结合的广阔的文体形式,甚至是一件艺术品。把展品与展示空间设计成统一整体才是现代多媒体展示要达到的目的;
3)展示的内容被无限放大,展示是与观看者间传达信息与沟通的媒介,其自身功能的拓展都在很大功能上发生了递进,展示形态由静态转向动态,由物质转向非物质,由大众转向艺术……总之,多媒体的应用将展示扩大到了社会应用的每个领域,适应了不同人群的需要。
2 多媒体趋势给展示设计人员带来的新思考
21世纪以来,国内的多媒体行业发展十分的迅猛,但由于我国在多媒体的硬件与软件的基础较弱,与发达国家相比,多媒体展品在创意方面与细节方面,还存在很大差距。需要设计人员重点思考的有:
1)多媒体技术应用要与设计的主题完美搭配。展示设计永远是为主题服务的,展示的对象是展品,而多媒体技术是展示设计中的一种应用手段,展示设计是否有效的关键在于怎样将多媒体技术与展示设计主题完美结合。这就要求在设计前形成贴切高效的展示设计理念。展台的设计理念要源于对所展示内容的理解,并且要对观众心理、展示环境等综合因素的把握。多媒体设计、实施必须以得到确认的展示设计理念为指导。若不以观众为中心,再绚丽的视听效果也不会引起人们的兴趣,无法给观众留下深刻印象。多媒体技术的应用需要找到人机互动的最佳兴趣结合点。体现互动是多媒体比传统展示手段有优势的方面,当今观众已不再仅仅是一个被动的参观者,更想成为展示项目中的参与成分,主动地体验展示内容,很多人还想直接动手操作在真实的环境中去体会展品、理解展品。因此,设计师应从参观者的角度考虑考虑其参观兴趣,寻找最能吸引他们兴致的因素,要在多媒体展示与观众之间找到契合点。LED屏幕,电子声光电技术等的结合能使观众有身临其境的感觉,很多参展商为了让自己的产品在人们心中烙下深深的印象,纷纷不惜重金购置超大显示屏幕,但是衡量一个展馆或展位设计的是否成功,不在于商家用的屏幕有多大,也不在于设计者的多媒体拥有多高的技术含量,关键在于用的是否恰到好处,是否迎合观众需要,是否实现了对传统展示手段的有效突破,是否达到传统展示设计手段所达不到的良好效果。例如在多媒体全息投影成像技术中,360度全景呈现展品的使用环境,不需要超大屏幕的气势,而且能展示出相关展品的独特性能。
2)多媒体技术应用最好能与展品虚实结合,互为补充。用多媒体制作视频短片时,要注意实际的展品作用于展品未来发展的趋势的结合。不能太依靠虚幻的材料体现展品,这样会使得虽然制作非常精美,但观众感觉距离太远。观众看到了太多的类似这样的展示形式,必然视觉疲劳,也会认为华而不实。多媒体创意需要具有更强的“故事”色彩。“故事”通常需要由事件的细节与矛盾冲突、戏剧性的结果等组成。展示的项目中缺乏这几个元素,那展示肯定在视觉上无法引起参观者的兴趣。
3)多媒体展示效果要把握展示的节奏,不能时间太长,也不能过短。例如一些展品,在某方面渲染的过多,在众展台中就会失去观众的关注,观众路过展台,只会关注自己最喜爱,或是最关心的展品特性,一些渲染气氛的工作,在多媒体展示中要恰如其分,不能过多。当然渲染也不能过少,节奏过快,人们不会留下深刻的印象,甚至一扫而过。所以怎样把握展示节奏也是一门学问,需要设计者根据不同的内容,仔细斟酌。
4)多媒体发展方式的创新重在形式的创新,而不是一味用高科技。比如现在流行的3D或4D技术,在展示中,当然会吸引眼球,制作成本也会很高,但制作的内容与形式忽略了,也会变得曲高和寡,甚至只让人觉得展品华而不实只注重形式。在展示中,多媒体设计要体现亲和力,要在形式上,内容上丰富,在表现手法上创新,比如沙画等艺术形式,更会引起人们的好奇。
总之,多媒体的发展给了人们生活很大的方便,在商品的交易中更是十分重要,它不仅仅是商业广告的需要,还是人们生活中的文化与娱乐的需要,一个好的展示,人们可以得到感官上的愉悦感,更会得到心灵中的冲击感,在视觉与意识层面都会留下深刻印象的才是好展示。这需要多媒体工作者设计者多学习,多研究,跟上科技发展步伐,还要迎合大众口味。用最适当的多媒体技术做最有效的展示。
参考文献:
[1]罗润来,会展传媒设计[M].南京:南京大学出版社,2010:74.
[2]张小丹,多媒体技术点亮上海世博提速智慧城市建设进程[N].通信信息报,2010.06.04(A10).