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【摘 要】建筑动画作为一门蓬勃发展的学科,随着计算机技术的不断进步,致使有些人认为建筑动画是个技术行业。其实不然,准确来说建筑动画是一门汇集了计算机技术、美学、建筑学、环境艺术学和人文学的综合学科。无可非议,计算机技术是实现建筑动画制作的必要手段,但是,只是一味的强调技术而忽略其它学科,不可能制作出一部完美的建筑动画作品。因此,本文将对环境艺术设计在在建筑动画中的应用、构成在建筑动画中的运用进行一定的分析。
【关键词】建筑动画;环境艺术;构成
1、环境艺术设计在建筑动画中的应用
1.1环境艺术设计中的形态
形态是造型要素的基础,它是指城市及建筑内外环境空间中形态要素的表现形式,其概念设计可从构成形态的要素点、线、面、体等方面及平面、立体、空间形态等方面提出设计的构思。
环境艺术设计中的形态体现在建筑动画中的景观布局。在对建筑动画的整体空间进行布局时,对主体建筑形态意义的理解是我们进行景观布局的基础;不同场景的建筑会表现出不同的形态,例如、有些建筑整体的形态可以让人理解成三角形的元素、圆形的元素等。在把握建筑形态的前提下,对配景的形状、位置等进行合理的设置,才使得配景更好的融入整个场景中,与主体建筑成为和谐统一的整体。只有这样,才能更好的表达建筑设计者对形态设计上的意图。
1.2环境艺术设计中的色彩
色彩也是造型要素之一,由于色彩具有先于形态识别的特点,其概念设计可从色彩的明度、色相、纯度等方面及对比、调和,以及物理、生理、心理、地域和文化等方面来提出设计的构思。在一部建筑动画中,色彩在很大程度上决定了动画的整体氛围,为了使动画取得最好的视觉效果,在色彩的搭配、冷暖色的使用方面,要做到在把握色彩统一性的同时,应该又不乏对比性;切忌颜色的纷繁复杂,否则画面会变得杂乱无章,难以把握。
1.3环境艺术设计中的光影
光影是指光和影的结合,两者是从不分开的,只是光在明处,影在暗处而已。其概念设计可以从光影的造型、色彩、空间等方面来提出设计的构思。光与影搭配的存在是环境设计中的一大特色。例如、对环境植物搭配分布,植物在形态上美化整个画面的同时,也使阳光与阴影和谐的存在。明亮的建筑立于空间之上,树影覆盖的地面置于建筑之下,不仅从形态上更是从光影上突出了画面的空间感与层次性。
1.4环境艺术设计中的材质
材质是指材料和质感的结合,也是造型要素之一。其概念可从材质表面的可视属性,即色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率和发光度等以及物理、化学等方面来提出设计的构思。环境设计则是对其材质属性的合理搭配,这在室内设计中的反映更为突出。在建筑动画中,质感是其头等表现的内容之一,因为质感表现材料的真实,材料突出了整个画面的和谐与美感。
2、构成在建筑动画中的运用
2.1构成的概念
构成包括平面构成和立体构成,所谓构成是一种造型概念,也是现代造型设计用语,其含义就是将几个以上的单元(包括不同的形态、材料)重新组合成一个新的单元,并赋予视覺化的、力学的概念。其中,立体构成是以厚度塑形象,是将形态要素按照一定的原则组合成形体;平面构成则是以轮廓塑形象,是将不同的基本形、按照一定的规则在平面上组合成图案。
2.2构成艺术与建筑动画画面构图
建筑动画作为一种动态的影像产品,除了要满足其动态画面的要求之外,更需要有艺术的内涵。构图对建筑动画是非常重要的,一个镜头的画面构图直接影响到整部片的好坏。建筑动画的画面构图也是采用“平面构图法”,以二维空间表现三维空间。平面构成中的点、线、面三大要素在建筑动画中同样可以体现。画面中的所有元素最终都可以被看成是点、线、面,它们把整个图片分割成若干个大小不同的面积,这种分割使图片的视觉重心和读者的视觉感受发生变化,从而产生构图的意义。而画面中的形、色、光则从另一方面诠释了画面的构图,使图片产生不拘一格的效果。
在建筑动画中,点是画面中所占比例较小的元素,但不一定非要是点状物体才能称为点,在整体构图中,由于点起到点睛的作用,因而有时尽管不是点也被当成点对待。如果说点是画面的基本元素的话,那么把无数的点连接在一起,就形成了线,由于线的感染力极强,因此在构图中线总是无处不在,而它对于画面的结构划分也起到十分重要的作用,若要利用线条,就要把它从画面中找出来并加以利用。密集的点会构成线,如果再将线条扩张最终会变成面,所以说一个画面中,面是必不可少的,照片要表现得具有空间感,靠多个面来组合成立体效果是目前主要的处理手法。作为一门影像艺术的建筑动画,同时也是一门构成艺术,合理与富有美感的画面构成是每个片子不可或缺的组成部分。在制作一个动画镜头前,首先要对所制作的镜头进行画面构图的分析,明确如何利用点、线、面的关系去处理整个画面的构图。
2.3构成艺术中的构图法
黄金分割法:它是一种由古希腊人发明的几何学公式,遵循这一规则的构图形式被认为是“和谐”的,这一规则的意义在于提供了一条被合理分割的几何线段。建筑动画的画面也是遵循黄金分割原则的。井字构图法:它是由黄金分割法衍生出来的,它是将画面用两条水平线分成三等份,再用两条垂直线分成上下三等份,从而使画面被分割成九个相等的方块,四条分割线出现四个交叉点。通常来说摄影者会在这四点上选择一处作为主体的最佳位置,将画面最重要的部分安置在这些重点上,自然能够吸引人们的视线。画面右端那些交叉点,一般被认为是最强烈的。对角线构图:它是指影像在画面上呈对角的方向分布,这种构图在绘画作品中经常见到,对角线构图的特点避开了左右构图的呆板感,形成视觉上的均衡和空间上的纵深感。框架型构图:它是指用类似镜框或者窗口之类的东西对画面进行分割,构成很有意思的画面,同时产生较强的空间感和视觉冲击力。
3、结语
一部好的建筑动画作品,并不仅仅是依靠技术来完成的,它要求制作者综合各方面的知识、依据各学科的规则,共同营造美的意境、带给人艺术的享受。以艺术的眼光去创造,以设计的思维去创作,是每个建筑动画制作者必不可少的内在需要。
参考文献:
[1]陈慎砚.景观动画设计的艺术性与大致走向[Dl.北京林业大学信息学院数字媒体艺术,2006.
[2]周维权.园林、风景、建筑[Ml.北京:百花文艺出版社,2006.
【关键词】建筑动画;环境艺术;构成
1、环境艺术设计在建筑动画中的应用
1.1环境艺术设计中的形态
形态是造型要素的基础,它是指城市及建筑内外环境空间中形态要素的表现形式,其概念设计可从构成形态的要素点、线、面、体等方面及平面、立体、空间形态等方面提出设计的构思。
环境艺术设计中的形态体现在建筑动画中的景观布局。在对建筑动画的整体空间进行布局时,对主体建筑形态意义的理解是我们进行景观布局的基础;不同场景的建筑会表现出不同的形态,例如、有些建筑整体的形态可以让人理解成三角形的元素、圆形的元素等。在把握建筑形态的前提下,对配景的形状、位置等进行合理的设置,才使得配景更好的融入整个场景中,与主体建筑成为和谐统一的整体。只有这样,才能更好的表达建筑设计者对形态设计上的意图。
1.2环境艺术设计中的色彩
色彩也是造型要素之一,由于色彩具有先于形态识别的特点,其概念设计可从色彩的明度、色相、纯度等方面及对比、调和,以及物理、生理、心理、地域和文化等方面来提出设计的构思。在一部建筑动画中,色彩在很大程度上决定了动画的整体氛围,为了使动画取得最好的视觉效果,在色彩的搭配、冷暖色的使用方面,要做到在把握色彩统一性的同时,应该又不乏对比性;切忌颜色的纷繁复杂,否则画面会变得杂乱无章,难以把握。
1.3环境艺术设计中的光影
光影是指光和影的结合,两者是从不分开的,只是光在明处,影在暗处而已。其概念设计可以从光影的造型、色彩、空间等方面来提出设计的构思。光与影搭配的存在是环境设计中的一大特色。例如、对环境植物搭配分布,植物在形态上美化整个画面的同时,也使阳光与阴影和谐的存在。明亮的建筑立于空间之上,树影覆盖的地面置于建筑之下,不仅从形态上更是从光影上突出了画面的空间感与层次性。
1.4环境艺术设计中的材质
材质是指材料和质感的结合,也是造型要素之一。其概念可从材质表面的可视属性,即色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率和发光度等以及物理、化学等方面来提出设计的构思。环境设计则是对其材质属性的合理搭配,这在室内设计中的反映更为突出。在建筑动画中,质感是其头等表现的内容之一,因为质感表现材料的真实,材料突出了整个画面的和谐与美感。
2、构成在建筑动画中的运用
2.1构成的概念
构成包括平面构成和立体构成,所谓构成是一种造型概念,也是现代造型设计用语,其含义就是将几个以上的单元(包括不同的形态、材料)重新组合成一个新的单元,并赋予视覺化的、力学的概念。其中,立体构成是以厚度塑形象,是将形态要素按照一定的原则组合成形体;平面构成则是以轮廓塑形象,是将不同的基本形、按照一定的规则在平面上组合成图案。
2.2构成艺术与建筑动画画面构图
建筑动画作为一种动态的影像产品,除了要满足其动态画面的要求之外,更需要有艺术的内涵。构图对建筑动画是非常重要的,一个镜头的画面构图直接影响到整部片的好坏。建筑动画的画面构图也是采用“平面构图法”,以二维空间表现三维空间。平面构成中的点、线、面三大要素在建筑动画中同样可以体现。画面中的所有元素最终都可以被看成是点、线、面,它们把整个图片分割成若干个大小不同的面积,这种分割使图片的视觉重心和读者的视觉感受发生变化,从而产生构图的意义。而画面中的形、色、光则从另一方面诠释了画面的构图,使图片产生不拘一格的效果。
在建筑动画中,点是画面中所占比例较小的元素,但不一定非要是点状物体才能称为点,在整体构图中,由于点起到点睛的作用,因而有时尽管不是点也被当成点对待。如果说点是画面的基本元素的话,那么把无数的点连接在一起,就形成了线,由于线的感染力极强,因此在构图中线总是无处不在,而它对于画面的结构划分也起到十分重要的作用,若要利用线条,就要把它从画面中找出来并加以利用。密集的点会构成线,如果再将线条扩张最终会变成面,所以说一个画面中,面是必不可少的,照片要表现得具有空间感,靠多个面来组合成立体效果是目前主要的处理手法。作为一门影像艺术的建筑动画,同时也是一门构成艺术,合理与富有美感的画面构成是每个片子不可或缺的组成部分。在制作一个动画镜头前,首先要对所制作的镜头进行画面构图的分析,明确如何利用点、线、面的关系去处理整个画面的构图。
2.3构成艺术中的构图法
黄金分割法:它是一种由古希腊人发明的几何学公式,遵循这一规则的构图形式被认为是“和谐”的,这一规则的意义在于提供了一条被合理分割的几何线段。建筑动画的画面也是遵循黄金分割原则的。井字构图法:它是由黄金分割法衍生出来的,它是将画面用两条水平线分成三等份,再用两条垂直线分成上下三等份,从而使画面被分割成九个相等的方块,四条分割线出现四个交叉点。通常来说摄影者会在这四点上选择一处作为主体的最佳位置,将画面最重要的部分安置在这些重点上,自然能够吸引人们的视线。画面右端那些交叉点,一般被认为是最强烈的。对角线构图:它是指影像在画面上呈对角的方向分布,这种构图在绘画作品中经常见到,对角线构图的特点避开了左右构图的呆板感,形成视觉上的均衡和空间上的纵深感。框架型构图:它是指用类似镜框或者窗口之类的东西对画面进行分割,构成很有意思的画面,同时产生较强的空间感和视觉冲击力。
3、结语
一部好的建筑动画作品,并不仅仅是依靠技术来完成的,它要求制作者综合各方面的知识、依据各学科的规则,共同营造美的意境、带给人艺术的享受。以艺术的眼光去创造,以设计的思维去创作,是每个建筑动画制作者必不可少的内在需要。
参考文献:
[1]陈慎砚.景观动画设计的艺术性与大致走向[Dl.北京林业大学信息学院数字媒体艺术,2006.
[2]周维权.园林、风景、建筑[Ml.北京:百花文艺出版社,2006.