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为了有效解决凸球面抛光的难题,文章通过UG/CAM实现了基于螺旋线算法的凸球面抛光轨迹的生成,并运用UG/Post Builder创建的后置处理文件将刀位轨迹转化为数控程序。基于UG/CAD与VERICUT完成虚拟机床和抛光刀具的建模,然后调用数控程序,最终实现凸球面抛光过程的仿真。仿真结果验证了文中规划的抛光轨迹的可行性,并能够有效检测抛光过程中的碰撞问题。