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在计算机中制作出真实、可信赖的服装和布料配饰一直是CG动画制作人的追求。即使使用最高端软件想要模拟出不同类型面料的真实褶皱和柔软度并能表现出面料的颜色、光泽、凹凸感、透明度等质地也非易事。服装面料的质感主要体现在应用软件提供的物理属性、材质属性以及模拟属性的设置上,同时也体现在一些服装配饰的细节表现上。基于此,本文对3D服装设计软件Marvelous Designer中面料质感的表现进行了一些探究。