分组教学和任务驱动在游戏设计导论教学中的应用

来源 :科学与财富 | 被引量 : 0次 | 上传用户:0364jill2
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
计算机技术的快速发展,促使教学方法不断进行改革创新。《游戏设计导论》是一门综合性实践性很强的课程,传统的教学模式不适合它.本文结合游戏设计导论教学实践,阐述如何在该课程的教学过程中引入分组教学和任务驱动。
其他文献
随着经济的发展和社会的进步,人们越来越注重生活品味,休闲观光农业应运而生。休闲观光农业是在开发具有旅游价值的农业资源基础上,以生态旅游为主题,依托自然景观和农业生产经营