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近几年的3D游戏有着突飞猛进的发展,这无不归功于所有3D图形显示芯片制造商和游戏软件的开发商。在轮番的3D AP接口大战中,最后只有微软的DirectX幸存了下来。由于它内嵌在Windows系统中,这对于它的生存与发展有着得天独厚的优势;又因为它倚仗着微软这个巨人的臂膀,所以成为了现代图形技术的前沿阵地。下一代正统的DirectX版市会在微软的下一代操作系统Longhorn中出现。近日微软的DirectX工作组在微软Microsoft Meltdown大会和其他软件开发者大会上向世界介绍了下一代Direc