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随着网络游戏产业的快速发展,虚拟财产备受追捧,由此引发的案件数量逐日剧增,其中很大一部分涉及案件管辖的争议诉讼.由于各地法院采用的衡量标准不同,对本地法院是否有管辖权存在不同意见,导致了不同的裁判结果.本文分析了玩家与游戏公司纠纷的裁判现状、两种裁判的学理依据,提出对此类案件管辖的建议:突破侵权之诉、违约之诉的管辖界限,由玩家住所地法院管辖.