警惕游戏“杀手”

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  莫尔是美国阿拉巴马州费伊特市大学一名成绩优异的学生。莫尔酷爱体育,入校不久,他便担任了校园足球队队长,但谁都不曾想到,这个身材高大男孩的内心世界却始终是一片阴霾。
  莫尔自幼生活在一个单亲家庭里,他的父母未婚便生下了他。在他一岁那年,母亲嫁给了另一个男人,将年幼的莫尔丢给了他的父亲。父亲整天忙于生意场,虽然他给予了莫尔富足的生活空间,却没有时间与他沟通和交流。面对寂寞而孤独的亲情世界,莫尔的性格变得孤僻起来,喜欢独处而不愿与人交往。
  大二那年,莫尔开始迷恋上了视频游戏和网络游戏。他最喜欢体验的是关于战争内容的游戏,喜欢将自己置身于追逐与杀戮的血腥空间中,在枪炮与硝烟中寻找一份慰藉和快感。
  犹如吸毒上瘾一样,他整日沉浸在游戏激烈而刺激的情节中,最后发展到逃课去游乐场打游戏,学习成绩很快一落千丈。父亲得知他因打游戏而荒废了学业,很是着急,几经劝说依然无效后,只好对他的生活费用进行严格的控制。但是,这并没有阻止莫尔迷恋游戏的脚步,他陷得愈来愈深,为了满足自己遨游游戏世界的欲望,他开始挖空心思寻找赚钱的方法。
  一天,他突然想起曾经玩儿过的偷车游戏,内容是玩家可以通过十几种方法,最终将一辆汽车成功偷走。游戏中每一个步骤都有时间的限制,在规定的时间内将汽车偷走就为胜利,反之就是失败。
  莫尔是这个游戏的“常胜将军”,在巨大的诱惑和冲动下,他决定在现实中试一试。他将偷车游戏认真地回忆了一番,再经过精心准备,他开始行动了。
  这天夜里,莫尔来到一个露天停车场,他发现看护的保安正坐在岗亭内打盹。莫尔迅速来到一辆福特轿车前,开始用从游戏中“移植”的方法窃车,让他惊讶的是,汽车竟如此简单地被启动,并顺利地被开走了。
  第二天上午,福特轿车的车主发现汽车被盗后,立即报了警。在当地警方着手调查此案时,莫尔早已将汽车通过黑市交易市场转手卖掉,并拿着卖车的钱又一头扎进网吧继续沉迷于血腥的战争游戏中了。
  有了这次“成功”经历之后,莫尔对网络游戏更加痴迷。但是,当他从虚拟的游戏回到现实中时,恐惧感也时常袭扰着他,警察突然闯进家将他带走的镜头让他惶惶不安……忐忑地度过了数月,一切风平浪静,莫尔的胆子开始大起来。
  一天,莫尔在电子商场闲逛时,突然发现一张名为《血溅警察局》的新版游戏大碟,便买了一张。回到家,他将游戏光碟放进电脑里仔细研究。在这个过程中,让他感到意外的是,这是一个将玩家设定为罪犯角色,并可以用各种器械和手段在警察局内袭击从各个方向扑过来的警察的另类游戏。
  莫尔被这个刺激的游戏深深吸引住了,他一连玩儿了十几个小时,游戏中对警察血腥暴力的杀戮让他感到几个月以来紧张的情绪顿时被彻底释放了。
  很快,莫尔便将卖车赃款挥霍一空,他决定开始寻找新的目标。几天后,他终于物色中了一辆红色跑车,与上次如出一辙,在一天夜里他再次顺利得手。
  莫尔将车开出停车场后,看了一下表,刚刚夜里2点多。于是,他将车开到市郊一条光线黑暗的街道上停了下来,他想先在车里睡一觉,然后第二天再将车出手。但让他没有料到的是,他刚将车偷走不久,就被车主发现了。车主立即报警,几分钟后,这辆被盗汽车的照片和车牌号码便出现在警方通缉网上。
  一名叫阿诺的警官,在接班前按照惯例查阅了警方通缉网,然后便驾驶警车到街上巡逻。正好在他管辖的街区内。远远的,阿诺警官便发现了停靠在街道边上的这辆红色跑车,他立即将警车停在轿车前。
  他走下警车,发现这辆轿车无论从车的外形、颜色及车牌号码都与报案丢失的车辆相吻合。于是,他悄悄走到轿车驾驶座位的车窗前,隔着车窗往里看,车厢里黑糊糊的什么也看不清,但细心的警官发现车窗上有一层薄薄的蒸气,他断定,车厢里面一定有人。
  阿诺警官猛地拉开车门,刹那间,熟睡中的莫尔被惊醒了,他惊恐地看着突然出现在面前的警察。很快,阿诺把莫尔从轿车中拉出来,押上警车带回了警署。
  坐在审讯室中,莫尔极力使自己镇静下来。“告诉我你的年龄?叫什么名字?汽车是从哪弄来的?”阿诺警官问道。“莫尔,20岁,车是我自己的。”莫尔低声咕哝着回答。“在警察局里,你没有说谎的空间,老实说,这辆汽车是从哪弄来的?”阿诺警官厉声问道。警官严厉的语气让莫尔很快明白,他的罪行已经暴露无遗。于是,他低头承认了自己偷车、卖车的全部经过。阿诺警官为莫尔做完笔录,拿出了手铐准备铐上莫尔将他送到看守所。
  就在手铐即将带到莫尔手腕上的时候,莫尔突然出拳重重地打在阿诺警官的脸上,阿诺毫无防备,当时便被打得向后趔趄了好几步,鼻子顿时流出血来。接着,莫尔迅速将阿诺腰间的手枪抢过来,并且瞄准了阿诺警官的头。刹那间,莫尔感到这样的情景他非常熟悉,正如《血溅警察局》游戏的内容一样,一名罪犯手持手枪,疯狂地向警察射击。
  这时,阿诺警官走向他,并大声命令莫尔将手枪放下。莫尔的心中紧张极了,大叫着:“走开,你不要逼我!”但是,阿诺警官并没有停下脚步,并且再一次大声命令他放下枪。此时,莫尔的精神世界完全崩溃了,开始歇斯底里地朝阿诺警官开枪射击,他不停地扣动着扳机直到阿诺警官倒下。接着,朝门口逃去的莫尔又遇上了听到枪声闻声赶来的其他警察,杀红了眼的他,一边朝警察开枪,一边疯狂地逃出了警察局。莫尔冲到路上强行拦截了一辆出租车,用枪威胁着司机连夜逃走了。
  对莫尔的通缉令很快在警方网站上广泛张贴。三天后,潜藏在农场庄稼地里的莫尔被警方抓获归案。在这次血案中,包括阿诺在内的四名警察丧生,莫尔被法院判处了死刑。
  莫尔一案引起了美国社会及政府的高度关注。一名在校读书的优秀大学生,竟因沉迷于暴力游戏而犯下如此令人发指的罪行。而在美国现实生活中,像莫尔这样因迷恋电子游戏而走火入魔的青少年大有人在。追根溯源,这种由美国军方花费巨资研制开发的射击类仿真游戏软件,最初是为了通过模拟射击杀人的游戏来训练和麻木士兵的人性,以此来锻炼心理脆弱的人,使得士兵在战场上可以奋勇杀敌。
  但是,军方并没有料到,这种极其暴力凶残的游戏流传到社会上,同样会麻木和诱导那些心理脆弱的玩家,尤其是青少年。研究表明,长时间沉溺于网络游戏不仅会导致孩子学习成绩下滑,而且会使这些孩子对一切体育运动都逐渐丧失了兴趣,甚至停止了与亲戚朋友的交往。而最令人担心的是,那些暴力游戏的内容会在青少年群体的心里形成一种潜意识,那就是,将游戏中的暴力倾向带到现实生活中。
  1997年,一名14岁的肯塔基州男孩儿因过度沉迷于暴力游戏,因为一点琐碎的小事而向8名中学生开枪射击,导致被害人全部死亡;1999年,两个俄亥俄州的男孩儿用网络游戏中的暴力手段,杀死14名小学生和1名教师;2000-2005年间,美国因玩儿《偷车》这一游戏而发生的盗车案至少17起,并有近20名被害人死亡。
  无数与暴力游戏有关的血色案件,已让美国有关部门意识到事态的严重性。随后,各地相继开展了对网络游戏、视频游戏、书刊、报纸的全面检查,特别是彻底铲除所有涉及暴力犯罪的内容。然而,由于暴力内容的游戏对青少年有着特殊的吸引力,无数玩家们暗地里会不惜金钱购进这类游戏,这就给非法的游戏制造商及销售方带来了巨额暴利,促使他们不惜铤而走险。
  “人生犹如一场暴力游戏,你不得不在某一时刻接受死亡……”这是死刑犯莫尔在临刑前说的最后一句话,或许更能揭示暴力游戏给青少年心理世界带来的摧残和扭曲。
其他文献
吉非替尼是表皮生长因子(EGF)受体酪氨酸激酶抑制剂,能与ATP或酶的底物结合位点作用而影响酶的磷酸化.近期研究表明,吉非替尼对多种肿瘤细胞,例如结肠癌、前列腺癌、乳腺癌的生长有抑制作用[1].本研究旨在通过体外实验研究,探讨其对胰腺癌细胞的作用,尤其是对胰腺癌细胞的侵袭、体外克隆形成的影响及相关机制。