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针对Cuberille方法精度低、显示效果差的缺点 ,将Cuberille方法形成的小立方体侧面边界作为骨架 ,在其基础上蒙上一层多边形网格 多边形网格通过扩张小立方体的侧面得到 ,这种扩张可以弥补由Cuberille方法造成的误差 ,从而使多边形网格具有线性精度 详细讨论了如何确定多边形网格顶点的位置、法向量以及多边形网格的构造方法 ,所构造的多边形网格具有明确的几何意义 最后 ,分析了算法的复杂性 ,并且以具体实例对新方法和MarchingCube方法及Cuberille方法在显示效果和时间消耗