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很难想象,作为韩国四大电视台之一的MBC,居然会在备受关注的决赛中出现意外断电导致比赛中断的情况,让人不禁怀疑,离奇的断电背后,是不是有什么不为人知的秘密?
2010年1月23日下午,星际争霸2009 NATE MSL决赛在韩国首都首尔汝矣岛MBC总部大楼举行。Hwaseung OZ战队的Jeedong和KT Rolster战队的Flash展开了激烈的争夺。前两局,双方旗鼓相当,战成1:1。然而,关键的第三局比赛进行到18,分43秒时,一件匪夷所思的事情发生了:正在直播的比赛画面突然变成了黑屏。比赛意外中断!
随后。KesPA的裁判组以比赛中断时,Jaedong掌握的资源以及游戏人口比Flash更多为由。判定Jaedong获得第3局比赛的胜利。这个判罚马上引起了轩然大波。据韩国电子竞技门户网站Fomos的报道,当时KT战队的教练即对此判决提出了强烈抗议。甚至直接带走Flash离开现场罢赛。Flash的父亲,甚至因为情绪激动被请出赛场,现场一片混乱。直至一个多小时后,比赛才恢复进行。结果,Flash似乎已经无心应战,很快输掉了第4局比赛。Jaedong最终以3:1取得胜利,获得冠军。
这是近年来韩国星际争霸职业联赛中发生的最严重的一次事故。万众瞩目的决赛,人气爆棚的超级对决就这样被活生生地彻底毁掉了。事后,断电门事件的罪魁祸首——主办方MBCgame公布了比赛中断的原因:Flash身旁的暖风机导致电压过高,致使比赛场地的电路出现故障。
然而这个原因却让人难以信服。作为几乎完全依靠电力能源来实现日常运作的电子媒介,电路的保障居然会如此脆弱?据笔者了解。电视台这样的重要负荷,一般都需要双回路供电的,一路有问题另外一路还能保证供电,不会出现这种断电的情况。很难想象,作为韩国四大电视台之一的MBC,会犯下如此低级的错误。这个牵强的理由,让人不禁怀疑,离奇的断电背后,是不是有什么不为人知的秘密?
MBCgame不是没有前科。2005年,MBC就曾经爆出暗中操控魔兽比赛的丑闻。当时,在MBCgame主办的魔兽争霸Prime League比赛里,MBCgame有人暗地修改了地图,改了一些单位的数值,加强了兽族,削弱了暗夜精灵,直接影响了比赛的结果。而这次比赛恰巧也有疑点。赛前,MBCgame声称,为了增添特色给比赛增加新意,会把这次决赛安排在3D虚拟演播室进行,因此需把选手与观众完全隔离开。如此种种,让人不禁生疑,这次事件会不会是MBCgame积重难返,再次通过外力手段恶意干扰比赛结果?
断电门的另一当事方KesPA在这次事件中也难辞其咎。
首先,作为韩国电子竞技行业的管理者,它是否没有尽到监督赛事主办方的准备工作,保证赛事的顺利进行的责任?赛后有消息显示,MBCgame在进行赛前准备工作时,没有检查电路供应和设备——MBCgame固然应该对此负责,但KesPA是否就可以说没有责任呢?
其次,正是KesPA这次富有极大争议的判决导致了现场的混乱与比赛的拖延。人们普遍质疑,KesPA的这次判决非常不透明,同时缺乏令人信服的证据。
说不透明,是因为观众对KesPA对比赛的裁决过程完全一无所知。诚然,判罚不透明有MBCgame再次失职的原因。面对突然爆发的意外。MBCgame居然没有一点危机公关的意识,非但没有及时公开透明地说明事件的真相和展现事情的后续处理过程,反而采用鸵鸟政策装看不见。观众在屏幕上看到的,只是一遍又一遍的广告。相反,两年前,BacchusOSL上July与Bisu的比赛中途突然掉线比赛终止后,OGN电视台直播了KesPA判决的整个过程。
而另外一个疑问,则是针对KesPA做出判决的依据提出的。当时,因为电路突然故障,比赛场地的电脑全部关机。致使没有任何留下Replay的可能性。那么在这种情况下,KesPA又是如何比较双方的资源与人口优劣,进而做出判断的?对此,KesPA没有任何解释。
整个事件除了蹊跷还是蹊跷。目前,事情的真相究竟是什么,外人无法知晓。也许,只有时间才能给我们这个答案。但是,无论这个答案如何,这次的断电门事件已经对各方面造成了不可弥补的伤害。MBCgame的名声,KesPA的权威,参赛的双方选手、战队的心理,双方选手的家属、热情粉丝的期望,都在屏幕黑掉的那一刹那,遭到了不可估量的打击。而最重要的,在于本次事件严重损害了电子竞技的行业形象——无论是意外还是黑幕,这个断电门都已经成为了一个不可抹去的污点。
2010年1月23日下午,星际争霸2009 NATE MSL决赛在韩国首都首尔汝矣岛MBC总部大楼举行。Hwaseung OZ战队的Jeedong和KT Rolster战队的Flash展开了激烈的争夺。前两局,双方旗鼓相当,战成1:1。然而,关键的第三局比赛进行到18,分43秒时,一件匪夷所思的事情发生了:正在直播的比赛画面突然变成了黑屏。比赛意外中断!
随后。KesPA的裁判组以比赛中断时,Jaedong掌握的资源以及游戏人口比Flash更多为由。判定Jaedong获得第3局比赛的胜利。这个判罚马上引起了轩然大波。据韩国电子竞技门户网站Fomos的报道,当时KT战队的教练即对此判决提出了强烈抗议。甚至直接带走Flash离开现场罢赛。Flash的父亲,甚至因为情绪激动被请出赛场,现场一片混乱。直至一个多小时后,比赛才恢复进行。结果,Flash似乎已经无心应战,很快输掉了第4局比赛。Jaedong最终以3:1取得胜利,获得冠军。
这是近年来韩国星际争霸职业联赛中发生的最严重的一次事故。万众瞩目的决赛,人气爆棚的超级对决就这样被活生生地彻底毁掉了。事后,断电门事件的罪魁祸首——主办方MBCgame公布了比赛中断的原因:Flash身旁的暖风机导致电压过高,致使比赛场地的电路出现故障。
然而这个原因却让人难以信服。作为几乎完全依靠电力能源来实现日常运作的电子媒介,电路的保障居然会如此脆弱?据笔者了解。电视台这样的重要负荷,一般都需要双回路供电的,一路有问题另外一路还能保证供电,不会出现这种断电的情况。很难想象,作为韩国四大电视台之一的MBC,会犯下如此低级的错误。这个牵强的理由,让人不禁怀疑,离奇的断电背后,是不是有什么不为人知的秘密?
MBCgame不是没有前科。2005年,MBC就曾经爆出暗中操控魔兽比赛的丑闻。当时,在MBCgame主办的魔兽争霸Prime League比赛里,MBCgame有人暗地修改了地图,改了一些单位的数值,加强了兽族,削弱了暗夜精灵,直接影响了比赛的结果。而这次比赛恰巧也有疑点。赛前,MBCgame声称,为了增添特色给比赛增加新意,会把这次决赛安排在3D虚拟演播室进行,因此需把选手与观众完全隔离开。如此种种,让人不禁生疑,这次事件会不会是MBCgame积重难返,再次通过外力手段恶意干扰比赛结果?
断电门的另一当事方KesPA在这次事件中也难辞其咎。
首先,作为韩国电子竞技行业的管理者,它是否没有尽到监督赛事主办方的准备工作,保证赛事的顺利进行的责任?赛后有消息显示,MBCgame在进行赛前准备工作时,没有检查电路供应和设备——MBCgame固然应该对此负责,但KesPA是否就可以说没有责任呢?
其次,正是KesPA这次富有极大争议的判决导致了现场的混乱与比赛的拖延。人们普遍质疑,KesPA的这次判决非常不透明,同时缺乏令人信服的证据。
说不透明,是因为观众对KesPA对比赛的裁决过程完全一无所知。诚然,判罚不透明有MBCgame再次失职的原因。面对突然爆发的意外。MBCgame居然没有一点危机公关的意识,非但没有及时公开透明地说明事件的真相和展现事情的后续处理过程,反而采用鸵鸟政策装看不见。观众在屏幕上看到的,只是一遍又一遍的广告。相反,两年前,BacchusOSL上July与Bisu的比赛中途突然掉线比赛终止后,OGN电视台直播了KesPA判决的整个过程。
而另外一个疑问,则是针对KesPA做出判决的依据提出的。当时,因为电路突然故障,比赛场地的电脑全部关机。致使没有任何留下Replay的可能性。那么在这种情况下,KesPA又是如何比较双方的资源与人口优劣,进而做出判断的?对此,KesPA没有任何解释。
整个事件除了蹊跷还是蹊跷。目前,事情的真相究竟是什么,外人无法知晓。也许,只有时间才能给我们这个答案。但是,无论这个答案如何,这次的断电门事件已经对各方面造成了不可弥补的伤害。MBCgame的名声,KesPA的权威,参赛的双方选手、战队的心理,双方选手的家属、热情粉丝的期望,都在屏幕黑掉的那一刹那,遭到了不可估量的打击。而最重要的,在于本次事件严重损害了电子竞技的行业形象——无论是意外还是黑幕,这个断电门都已经成为了一个不可抹去的污点。